Activision подтверждает генеративное использование ИИ в Call of Duty: Black Ops 6
Activision, производитель Call of Duty, наконец признала использование генеративного ИИ в разработке Black Ops 6. Этот признание происходит почти три месяца после того, как поклонники выразили обеспокоенность по поводу качества определенных внутриигровых активов, особенно экрана «зомби Санты», который вызвал противоречие из-за очевидных аномалий.
В декабре 2023 года, после перезагруженного обновления сезона 1, игроки заметили неровности в нескольких черных экранах загрузки 6, визитных карт и произведений искусства, связанных с общественными мероприятиями зомби. Ключевым моментом раздора стал нагрузочный экран Зомби Санты («Некроклаус»), где персонаж, казалось, имел шесть пальцев. Это общая проблема с генеративным ИИ, который часто борется с точным воспроизведением рук.
Дальнейшее изучение выявило аналогичное ошибочное изображение, изображающее руку в перчатках в объявлении события сообщества зомби, также, по -видимому, демонстрируя дополнительные цифры.
Эти наблюдения вызвали более широкое изучение художественных работ Black Ops 6, когда пользователь Reddit Shaun_ladee подчеркивал дальнейшие несоответствия в платных пакетах, которые предполагают участие ИИ. После давления со стороны поклонников и введения новых правил раскрытия информации AI в Steam Activision добавила общее раскрытие страницы Steam игры: «Наша команда использует генеративные инструменты искусственного интеллекта для разработки некоторых внутриигровых активов».
Это откровение следует в июльском отчете Wired, в котором показано, что Activision ранее продала косметический элемент, сгенерированный AI в Call of Duty: Modern Warfare 3, не раскрывая свое происхождение ИИ. Эта косметика была частью пакета гнева Йокая (декабрь 2023 г.), по цене 1500 точек Трески (приблизительно 15 долларов).
Использование генеративного ИИ в разработке игр, особенно среди недавних увольнений в отрасли, вызвало этические и практические проблемы. Неудачный эксперимент «Keywords Studios» в создании полностью сгенерированной AI-игрой подчеркивает ограничения современной технологии ИИ в замене творческих талантов человека. Продолжаются дебаты в отношении этических последствий, проблем с авторским правом и общего качества контента, сгенерированного AI, в игровой индустрии.