Pocket Meta Pokemon TCG był zdominowany przez kilka potężnych pokładów od czasu premiery, zwłaszcza te skoncentrowanych wokół mglistego i wodnego pokemona. Nieodłączna losowość zdolności Misty - odwracanie monet w celu ustalenia przywiązania energii - sprawia, że przegrana jest szczególnie frustrująca. Podczas gdy można oczekiwać, że pojawią się liczniki, ostatnie ekspansje tylko wzmocniły mgliste pokłady.
Niektóre różnorodność byłyby doceniane BYU/MiIZTER_MAN w PTCGP
Karta zwolennicza Misty pozwala graczowi wybrać pokemon i flip monety typu wodnego, przymocując energię wody dla każdej głowy. Może to prowadzić do niezwykle różnych wyników, od całkowitego marnotrawstwa zasobów po przytłaczającą przewagę wczesnej gry. Ta nieprzewidywalna natura, w połączeniu z potencjałem szybkich zwycięstw, jest głównym źródłem frustracji gracza.
Dlaczego mieliby kiedykolwiek robić taką kartę? BYU/ECTERSTRAINER3206 W PTCGP
Późniejsze rozszerzenia zaostrzyły problem. Mityczna wyspa wprowadziła Vaporeon, umożliwiając manipulację energią, a SmackDown w czasie spacerowej dodał manaphy, dodatkowo zwiększając zasilanie energii. Potężny pokemon typu wodnego, taki jak Palkia ex i Gyarados, wykorzystali tę obfitość energii.
Dena, co do cholery robisz? BYU/HOLOGOGHICHEART w PTCGP
Triumfalne światło wprowadziło Iridę, kolejną kartę kibicową, która leczy 40 obrażeń od pokemonów typu wodnego. To znacznie zwiększa odporność już potężnych pokładów wodnych, ponieważ mogą one łatwo rozprzestrzeniać energię dzięki Misty, Manafy i Vaporeonowi. Wcześniej talie typu trawy były dominującymi uzdrowicielami.
Niektórzy eksperci TCG wysuwają teoretycznie, że Dena wprowadziła Iridę, aby przeciwdziałać dominacji Misty, zmuszając graczy do dokonywania trudnych wyborów do budowania pokładu. Mając tylko 20 kart, w tym Irida, wymaga usunięcia innych kart. Jednak wielu graczy z powodzeniem włączyło do swoich pokładów zarówno Iridę, jak i Misty.
Drogie trzy dni… w co będziecie grać? BYU/INDLGO w PTCGP
Nadchodzące zawody w grze nagradzają graczy za wygrywanie kolejnych meczów. Trudność w osiągnięciu pięcioosobowej serii wygranych jest znacznie zwiększona przez częstość występowania potężnych, opartych na szczęściu pokładów wodnych zdolnych do szybkich zwycięstw, zwłaszcza tych wykorzystujących Irida do odzyskiwania. W rezultacie spodziewaj się ciągłej dominacji talii wodnych w nadchodzącym wydarzeniu i poza nią. Rzeczywiście, przyjęcie pokładu wodnego może być strategiczną koniecznością konkurencyjnej gry.