Met de beschaving van Sid Meier die volgende week wordt gelanceerd, is het recensie -embargo opgetild, wat een golf van vroege indrukken onthult. Verschillende belangrijke afhaalrestaurants komen voort uit de eerste beoordelingen.
Een opvallende functie die door velen wordt geprezen, is het nieuwe ERA -systeem, een aanzienlijk afwijking van eerdere afleveringen. Dit systeem introduceert dynamische evolutie voor beschavingen en gaat verder dan de statische progressie van eerdere games.
Deze duidelijke divisie in verschillende tijdperken behandelt langdurige gameplay-problemen zoals overmatig lange wedstrijden en de dominantie van een enkele beschaving. Elk tijdperk biedt een uniek gevoel, compleet met zijn eigen technologieën en overwinningsstrategieën.
Het vermogen om leiders en beschavingen te combineren is een ander zeer opgenomen kenmerk. Deze innovatieve aanpak voegt strategische diepte toe, waardoor spelers de sterke punten van verschillende leiders en beschavingen kunnen benutten, zelfs als het betekent dat het historische nauwkeurigheid buigt.
Reviewers hebben ook verbeteringen geprezen in de plaatsing van de stad, hulpbronnenbeheer, districtconstructie en een meer gestroomlijnde gebruikersinterface. Sommige critici vonden echter dat de UI -vereenvoudiging te ver ging.
Aan de minder positieve kant hebben verschillende recensenten kleinere kaartgroottes opgemerkt, waardoor het schaalgevoel in eerdere beschavingstitels verminderde. Technische kwesties, waaronder bugs en framesnelheid druppels bij toegang tot menu's, werden ook gerapporteerd. Bovendien hebben sommige spelers abrupt beëindigende wedstrijden ervaren met onduidelijke resultaten.
Gezien de immense reikwijdte en herspeelbaarheid van een beschavingsspel , vereist een definitief vonnis uitgebreide gemeenschapsverkenning. Deze eerste beoordelingen bieden echter een uitgebreide eerste indruk.