In de wereld van spelontwikkeling kan inspiratie toeslaan uit onverwachte bronnen. Een senior lid van CD Projekt Red onthulde onlangs een verrassende muze achter het Quest Design van Cyberpunk 2077 : A Meme, meer dan 15 jaar oud.
Paweł Sasko, de Quest Director, legde zijn ongewone methode uit: "Als ik scripts of teksten schrijf, loop ik muziek lus die ik niet tekstueel begrijp, of nummers met een sterke beat om me te helpen in de 'stroom' te komen. Ik heb geluisterd naar 'Epic Sax Guy 10h' veel meer dan ik wil toegeven.
Deze schijnbaar willekeurige meme, hoewel niet gedetailleerd, had een diepgaande invloed op de verhalende structuur van het spel, de betrokkenheid van de speler en zelfs zijn donkere humor. Het interview van Sasko onthulde zijn invloed op het maken van meeslepende verhaallijnen en boeiende missies.
Deze onconventionele aanpak onderstreept het belang van diverse inspiratie in het moderne spelontwerp. Door internetcultuur op te nemen, creëerde CD Projekt Red een meer herkenbare en authentieke ervaring. Dit droeg bij aan de baanbrekende status van de game in open-wereld RPG's.
Deze methode past perfect bij de filosofie van CD Projekt Red: het mengen van hoogwaardige verhalen met geavanceerde technologie. Hun consistente innovatie, terwijl ze trouw blijven aan hun waarden, creëert games die resoneren over generaties. Het gebruik van een lang vergeten meme benadrukt hun bereidheid om onconventioneel te denken en nieuwe ideeën te omarmen.