कैसे एक 15 वर्षीय मेम ने साइबरपंक 2077 के क्वेस्ट डिज़ाइन को आकार देने में मदद की

लेखक: Evelyn Mar 21,2025

कैसे एक 15 वर्षीय मेम ने साइबरपंक 2077 के क्वेस्ट डिज़ाइन को आकार देने में मदद की

खेल विकास की दुनिया में, प्रेरणा अप्रत्याशित स्रोतों से हड़ताल कर सकती है। सीडी प्रोजेक्ट रेड के एक वरिष्ठ सदस्य ने हाल ही में साइबरपंक 2077 के क्वेस्ट डिज़ाइन के पीछे एक आश्चर्यजनक संग्रह का खुलासा किया: एक मेम, 15 साल से अधिक पुराना है।

क्वेस्ट डायरेक्टर, पावेल सास्को ने अपनी असामान्य विधि के बारे में बताया: "जब मैं स्क्रिप्ट या ग्रंथ लिखता हूं, तो मैं संगीत को लूप करता हूं, मैं लयात्मक रूप से नहीं समझता, या मुझे 'प्रवाह' में लाने में मदद करने के लिए एक मजबूत बीट के साथ ट्रैक करता है। मैंने 'एपिक सैक्स गाइ 10 एच' को सुना है, जो मुझे स्वीकार करने के लिए परवाह है।

यह प्रतीत होता है कि यादृच्छिक मेम, जबकि विस्तृत नहीं है, गहराई से खेल की कथा संरचना, खिलाड़ी सगाई और यहां तक ​​कि इसके अंधेरे हास्य को भी प्रभावित करता है। सास्को के साक्षात्कार ने इमर्सिव स्टोरीलाइन और आकर्षक मिशनों को तैयार करने पर अपने प्रभाव का खुलासा किया।

यह अपरंपरागत दृष्टिकोण आधुनिक खेल डिजाइन में विविध प्रेरणा के महत्व को रेखांकित करता है। इंटरनेट संस्कृति को शामिल करके, सीडी प्रोजेक्ट रेड ने एक अधिक भरोसेमंद और प्रामाणिक अनुभव बनाया। इसने ओपन-वर्ल्ड आरपीजी में खेल की ग्राउंडब्रेकिंग स्थिति में योगदान दिया।

यह विधि सीडी प्रोजेक्ट रेड के दर्शन के साथ पूरी तरह से संरेखित करती है: अत्याधुनिक तकनीक के साथ उच्च गुणवत्ता वाली कहानी को सम्मिश्रण। उनका सुसंगत नवाचार, उनके मूल्यों के लिए सही रहते हुए, उन खेलों को बनाता है जो पीढ़ियों में गूंजते हैं। एक लंबे समय से विस्थापित मेम का उपयोग करना अपरंपरागत रूप से सोचने और नए विचारों को गले लगाने की उनकी इच्छा पर प्रकाश डालता है।