W świecie rozwoju gier inspiracja może wykluczać się z nieoczekiwanych źródeł. Starszy członek CD Projekt Red niedawno ujawnił zaskakującą muzę stojącą za projektem Quepunk 2077 : mem, ponad 15 lat.
Pawał Sasko, dyrektor Quest, wyjaśnił swoją nietypową metodę: „Kiedy piszę skrypty lub teksty, zapętlam muzykę, nie rozumiem lirycznie lub śledzę mocnego rytmu, aby pomóc mi wejść w„ przepływ ”. Słuchałem „Epic Sax Guy 10h” o wiele więcej niż chciałbym przyznać.
Ten pozornie przypadkowy mem, choć nie szczegółowy, głęboko wpłynął na strukturę narracyjną gry, zaangażowanie gracza, a nawet jej mroczny humor. Wywiad Sasko ujawnił jego wpływ na tworzenie wciągających historii i angażujących misji.
To niekonwencjonalne podejście podkreśla znaczenie różnorodnej inspiracji we współczesnym projektowaniu gier. Uwzględniając kulturę internetową, CD Projekt Red stworzył bardziej powiązane i autentyczne wrażenia. Przyczyniło się to do przełomowego statusu gry w RPG w otwartym świecie.
Ta metoda idealnie łączy się z filozofią CD Projekt Red: łączenie wysokiej jakości opowiadania z najnowocześniejszą technologią. Ich konsekwentna innowacja, jednocześnie pozostając wiernym swoim wartościom, tworzy gry, które rezonują przez pokolenia. Korzystanie z długotrwałych memów podkreśla ich gotowość do niekonwencjonalnego myślenia i przyjmowania świeżych pomysłów.