일본 전통 분라쿠 극장을 통해 상영된 쿠니츠가미의 속편

Author: Nathan Dec 15,2024

캡콤이 일본 전통 예술과 손을 잡고 새로운 게임 "쿠니츠가미: 여신의 길"을 위한 독특한 향연을 만들어냈습니다!

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater

7월 19일 일본 신화 스타일의 새로운 전략 액션 게임 '쿠니츠가미: 여신의 길' 출시를 기념하기 위해 캡콤은 특별한 일본 전통 분라쿠 인형극을 전 세계 플레이어들에게 선보였습니다. 일본의 문화유산과 게임의 본질을 담았습니다. 이번 공연은 올해로 창립 40주년을 맞이한 국립오사카분라쿠극장이 선보이는 작품이다.

분라쿠는 대형 인형이 세 개의 현악기와 함께 감동적인 이야기를 공연하는 일본의 전통 인형극입니다. 이 공연은 일본 신화에 깊이 뿌리내린 게임에 대한 찬사로, 특별히 제작된 인형이 게임의 주인공인 소와 오토메의 이미지를 생생하게 재현합니다. 유명한 인형극 대가인 키리타케 칸쥬로(Kiritake Kanjuro)는 뛰어난 분라쿠 기술을 사용하여 캐릭터에 생명을 불어넣고 "신들의 의식: 오토메의 운명"이라는 새로운 연극을 만들었습니다.

“분라쿠는 오사카에서 태어나 이곳에서 캡콤처럼 이 땅을 가꾸며 성장해 왔습니다.”라고 Kanjuro는 말했습니다. “우리의 노력을 세계와 공유하고 더 많은 사람들에게 분라쿠의 매력을 알리고 싶습니다.”

국립분라쿠극장에서 "쿠니츠가미"의 속편을 공연합니다

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater

이 분라쿠 공연은 사실 게임 스토리의 전편입니다. 캡콤은 이 공연을 게임 세계를 무대로 컴퓨터 생성(CG) 이미지를 바탕으로 '전통과 신기술'을 교묘하게 혼합한 '새로운 형태의 분라쿠'라고 정의합니다.

Capcom은 7월 18일 성명을 통해 자신의 영향력을 활용하여 매혹적인 분라쿠 세계를 전 세계 관객에게 선보이기를 희망한다고 밝혔습니다. 회사는 이 전통 예술 형식을 통해 게임의 일본 문화적 매력을 강조하고자 합니다.

'쿠니츠가미'는 분라쿠의 영향을 많이 받았습니다

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater

노조에 타로쿠 프로듀서는 최근 Xbox와의 인터뷰에서 게임 디렉터 가와다 슈이치가 '쿠니츠가미: 여신의 길' 컨셉 단계에서 분라쿠에 대한 사랑을 표현했다고 밝혔습니다.

Nozue는 또한 일본 인형극 "닌교 조루리 분라쿠"의 공연 방법과 동작에 깊은 영향을 받았다고 말했습니다. 콜라보레이션 이전에도 Kunitsu-Gami: Path of the Goddess에는 "분라쿠 요소가 많이 포함되어 있었습니다."

"Kawada는 열렬한 분라쿠 애호가이며 그의 열정으로 인해 우리는 쇼를 함께 보게 되었습니다. 우리 모두는 깊은 감동을 받았으며 이 매혹적인 예술 형식이 시간의 시험을 견뎌냈다는 것을 깨달았습니다."라고 Nozoe는 말했습니다. "이것이 우리가 국립 분라쿠 극단에 연락하게 된 계기가 되었습니다.

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater

'쿠니츠가미: 여신에게 가는 길'의 이야기는 가부쿠 산에서 이루어집니다. 이 산은 한때 자연의 축복을 받았지만 지금은 '오물'이라는 어두운 물질에 의해 침식되었습니다. 플레이어는 낮에는 마을을 정화하고 밤에는 존경받는 오토메를 보호하여 땅에 남아 있는 신성한 가면의 힘을 활용하여 평화를 회복해야 합니다.

이 게임은 7월 19일 PC, PlayStation, Xbox 플랫폼에 공식 출시됩니다. Xbox Game Pass 가입자는 출시와 동시에 무료로 플레이할 수 있습니다. 모든 플랫폼에서 무료 평가판을 사용할 수 있습니다.