Kunitsu-Gami's Prequel wird im traditionellen japanischen Bunraku-Theater gezeigt

Author: Nathan Dec 15,2024

Capcom arbeitet mit traditionellen japanischen Künsten zusammen, um ein einzigartiges Fest für das neue Spiel „Kunitsu-Gami: Road to the Goddess“ zu schaffen!

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater

Um die Veröffentlichung des neuen japanischen Mythologie-Action-Strategiespiels „Kunitsu-Gami: Path of the Goddess“ am 19. Juli zu feiern, produzierte Capcom eigens ein wunderbares traditionelles japanisches Bunraku-Puppenspiel, das Spielern auf der ganzen Welt die perfekte Fusion zeigt des japanischen Kulturerbes und der Essenz des Spiels. Präsentiert wird diese Aufführung vom Osaka National Bunraku Theater, das dieses Jahr sein 40-jähriges Jubiläum feiert.

Bunraku ist ein traditionelles japanisches Puppenspiel, bei dem große Puppen bewegende Geschichten vorführen, begleitet von dreisaitigen Instrumenten. Die Aufführung ist eine Hommage an das Spiel, das tief in der japanischen Mythologie verwurzelt ist, mit speziell angefertigten Puppen, die die Bilder der Protagonisten des Spiels, Soh und Otome, lebendig nachbilden. Der renommierte Puppenspieler Kiritake Kanjuro nutzte seine hervorragenden Bunraku-Fähigkeiten, um die Charaktere zum Leben zu erwecken, und schuf für sie ein neues Stück mit dem Titel „Ritual der Götter: Otomes Schicksal“.

„Bunraku wurde in Osaka geboren und hat sich hier gut entwickelt, indem er dieses Land genau wie Capcom kultiviert hat“, sagte Kanjuro. „Ich hoffe, dass wir unsere Bemühungen mit der Welt teilen und mehr Menschen den Charme von Bunraku verstehen lassen können.“

Das National Bunraku Theatre führt die Prequel-Geschichte von „Kunitsu-Gami“ auf

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater
Diese Bunraku-Aufführung ist eigentlich ein Prequel zur Spielgeschichte. Capcom definiert diese Aufführung als „eine neue Form von Bunraku“, die „Tradition und neue Technologie“ gekonnt miteinander verbindet, wobei computergenerierte (CG) Bilder in der Spielwelt als Bühne dienen.

Capcom sagte in einer Erklärung am 18. Juli, dass sie hoffen, ihren eigenen Einfluss nutzen zu können, um die faszinierende Welt von Bunraku einem globalen Publikum zu präsentieren. Das Unternehmen hofft, durch diese traditionelle Kunstform den japanischen kulturellen Charme des Spiels hervorzuheben.

„Kunitsu-Gami“ ist stark von Bunraku beeinflusst

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater
Produzent Taroku Nozoe gab kürzlich in einem Interview mit Xbox bekannt, dass Game Director Shuichi Kawada ihm während der Konzeptphase von „Kunitsu-Gami: Path of the Goddess“ seine Liebe zu Bunraku zum Ausdruck gebracht hat.

Nozue sagte auch, dass das Team stark von der Aufführungsmethode und den Bewegungen des japanischen Puppentheaters „Ningyo Joruri Bunraku“ beeinflusst wurde. Schon vor der Zusammenarbeit waren in Kunitsu-Gami: Path of the Goddess „viele Bunraku-Elemente integriert“.

„Kawada ist ein begeisterter Bunraku-Liebhaber und sein Enthusiasmus veranlasste uns, die Show gemeinsam anzusehen. Wir waren alle tief bewegt und erkannten, dass diese faszinierende Kunstform den Test der Zeit bestanden hat“, teilte Nozoe mit. „Das hat uns dazu inspiriert, Kontakt mit der National Bunraku Theatre Company aufzunehmen.“
Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater

Die Geschichte von „Kunitsu-Gami: Road to the Goddess“ spielt auf dem Berg Gabuku, der einst von der Natur gesegnet war, aber jetzt von einer dunklen Substanz namens „Dreck“ erodiert ist. Die Spieler müssen tagsüber das Dorf reinigen und nachts den verehrten Otome beschützen, indem sie die Kraft der im Land verbliebenen heiligen Masken nutzen, um den Frieden wiederherzustellen.

Das Spiel wird am 19. Juli offiziell auf PC-, PlayStation- und Xbox-Plattformen veröffentlicht. Xbox Game Pass-Abonnenten können es beim Start kostenlos spielen. Kostenlose Testversionen sind auf allen Plattformen verfügbar.