Kunitsu-Gami'nin Ön Bölümü Geleneksel Japon Bunraku Tiyatrosu'nda Gösteriliyor

Author: Nathan Dec 15,2024

Capcom, yeni oyun "Kunitsu-Gami: Tanrıçaya Giden Yol" için eşsiz bir şölen yaratmak üzere Japon geleneksel sanatlarıyla el ele veriyor!

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater

Yeni Japon mitolojisi tarzı strateji aksiyon oyunu "Kunitsu-Gami: Path of the Goddess"in 19 Temmuz'da çıkışını kutlamak için Capcom, dünya çapındaki oyunculara mükemmel füzyonu gösteren harika bir geleneksel Japon Bunraku kukla gösterisi hazırladı. Japon kültürel mirası ve oyun özü. Bu performans, bu yıl 40. yılını kutlayan Osaka Ulusal Bunraku Tiyatrosu tarafından sunuluyor.

Bunraku, büyük kuklaların üç telli çalgılar eşliğinde hareketli hikayeler sergilediği geleneksel bir Japon kukla gösterisidir. Performans, kökleri Japon mitolojisine dayanan oyuna bir saygı duruşu niteliği taşıyor ve özel yapım kuklalar, oyunun baş karakterleri Soh ve Otome'nin görüntülerini canlı bir şekilde yeniden yaratıyor. Ünlü kukla ustası Kiritake Kanjuro, karakterlere hayat vermek için muhteşem bunraku becerilerini kullandı ve onlar için "Tanrıların Ritüeli: Otome'nin Kaderi" adlı yeni bir oyun yarattı.

"Bunraku Osaka'da doğdu ve burada büyüdü, tıpkı Capcom gibi bu toprakları işleyerek" dedi Kanjuro, "Çabalarımızı dünyayla paylaşmayı ve daha fazla insanın Bunraku'nun cazibesini anlamasını sağlamayı umuyorum"

.

Ulusal Bunraku Tiyatrosu "Kunitsu-Gami"nin ön öyküsünü canlandırıyor

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater

Bu ​​bunraku performansı aslında oyun hikayesinin bir ön bölümü. Capcom, bu performansı, oyun dünyasında sahne olarak belirlenen, bilgisayar tarafından oluşturulan (CG) görüntülerle "gelenek ve yeni teknolojiyi" ustalıkla harmanlayan "yeni bir bunraku biçimi" olarak tanımlıyor.

Capcom 18 Temmuz'da yaptığı açıklamada, Bunraku'nun büyüleyici dünyasını küresel bir izleyici kitlesine sunmak için kendi nüfuzlarını kullanmayı umduklarını söyledi. Şirket, bu geleneksel sanat formu aracılığıyla oyunun Japon kültürel cazibesini vurgulamayı umuyor.

"Kunitsu-Gami" Bunraku'dan derinden etkileniyor

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater

Yapımcı Taroku Nozoe yakın zamanda Xbox ile yaptığı bir röportajda oyun yönetmeni Shuichi Kawada'nın "Kunitsu-Gami: Path of the Goddess"in konsept aşamasında kendisine Bunraku'ya olan sevgisini ifade ettiğini açıkladı.

Nozue ayrıca ekibin Japon kukla gösterisi "Ningyo Joruri Bunraku"nun performans yöntemi ve hareketlerinden derinden etkilendiğini söyledi. İşbirliğinden önce bile Kunitsu-Gami: Tanrıçanın Yolu'nda "birçok Bunraku öğesi dahil edilmişti."

"Kawada hevesli bir bunraku aşığı ve onun coşkusu bizi gösteriyi birlikte izlemeye yöneltti. Hepimiz derinden etkilendik ve bu büyüleyici sanat formunun zamana direndiğini fark ettik," diye paylaştı Nozoe. "Bu bize Ulusal Bunraku Tiyatro Topluluğuyla iletişime geçme konusunda ilham verdi."

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater

"Kunitsu-Gami: Tanrıçaya Giden Yol"un hikayesi Gabuku Dağı'nda geçiyor. Bu dağ bir zamanlar doğa tarafından kutsanmıştı ama şimdi "pislik" adı verilen karanlık bir madde tarafından aşındırılıyor. Oyuncuların gündüzleri köyü arındırmaları, geceleri ise saygı duyulan Otome'yi korumaları, barışı yeniden sağlamak için topraklarda kalan kutsal maskelerin gücünden yararlanmaları gerekiyor.

Oyun resmi olarak PC, PlayStation ve Xbox platformlarında 19 Temmuz'da yayınlanacak. Xbox Game Pass aboneleri oyunu lansman sırasında ücretsiz olarak oynayabilir. Ücretsiz denemeler tüm platformlarda mevcuttur.