Phần tiền truyện của Kunitsu-Gami được thể hiện qua nhà hát Bunraku truyền thống của Nhật Bản

Author: Nathan Dec 15,2024

Capcom chung tay với nghệ thuật truyền thống Nhật Bản để tạo nên bữa tiệc độc đáo cho trò chơi mới "Kunitsu-Gami: Road to the Goddess"!

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater

Để chào mừng sự ra mắt của trò chơi hành động chiến lược theo phong cách thần thoại Nhật Bản mới "Kunitsu-Gami: Path of the Goddess" vào ngày 19 tháng 7, Capcom đã đặc biệt sản xuất một chương trình múa rối Bunraku truyền thống tuyệt vời của Nhật Bản cho người chơi trên toàn thế giới thấy sự kết hợp hoàn hảo. di sản văn hóa và bản chất trò chơi của Nhật Bản. Buổi biểu diễn này được trình bày bởi Nhà hát Bunraku Quốc gia Osaka, nơi kỷ niệm 40 năm thành lập vào năm nay.

Bunraku là một chương trình múa rối truyền thống của Nhật Bản, trong đó những con rối lớn biểu diễn những câu chuyện cảm động kèm theo nhạc cụ ba dây. Buổi biểu diễn nhằm tôn vinh trò chơi có nguồn gốc sâu xa từ thần thoại Nhật Bản, với những con rối được chế tạo đặc biệt tái tạo một cách sống động hình ảnh của các nhân vật chính trong trò chơi, Soh và Otome. Bậc thầy múa rối nổi tiếng Kiritake Kanjuro đã sử dụng kỹ năng bunraku tuyệt vời của mình để khiến các nhân vật trở nên sống động và tạo ra một vở kịch mới cho họ có tên "Nghi lễ của các vị thần: Số phận của Otome".

“Bunraku sinh ra ở Osaka và đã phát triển mạnh mẽ ở đây, trồng trọt trên vùng đất này giống như Capcom,” Kanjuro nói “Tôi hy vọng có thể chia sẻ những nỗ lực của chúng tôi với thế giới và để nhiều người hơn hiểu được sức hấp dẫn của Bunraku”

Nhà hát Bunraku Quốc gia trình diễn phần tiền truyện của "Kunitsu-Gami"

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater

Màn trình diễn bunraku này thực chất là phần tiền truyện của câu chuyện trong game. Capcom định nghĩa màn trình diễn này là "một dạng bunraku mới" kết hợp khéo léo giữa "truyền thống và công nghệ mới", với hình ảnh do máy tính tạo ra (CG) lấy bối cảnh thế giới trò chơi làm sân khấu.

Capcom cho biết trong một tuyên bố vào ngày 18 tháng 7 rằng họ hy vọng sử dụng ảnh hưởng của chính mình để giới thiệu thế giới Bunraku hấp dẫn tới khán giả toàn cầu. Công ty hy vọng sẽ làm nổi bật nét quyến rũ văn hóa Nhật Bản của trò chơi thông qua loại hình nghệ thuật truyền thống này.

"Kunitsu-Gami" chịu ảnh hưởng sâu sắc của Bunraku

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater

Nhà sản xuất Taroku Nozoe tiết lộ trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Xbox rằng giám đốc trò chơi Shuichi Kawada đã bày tỏ tình yêu của mình với Bunraku trong giai đoạn lên ý tưởng của "Kunitsu-Gami: Path of the Goddess".

Nozue cũng cho biết nhóm bị ảnh hưởng sâu sắc bởi phương pháp biểu diễn và động tác của vở múa rối Nhật Bản “Ningyo Joruri Bunraku”. Ngay cả trước khi hợp tác, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess đã có "rất nhiều yếu tố Bunraku được kết hợp vào đó."

"Kawada là một người rất yêu thích bunraku, và sự nhiệt tình của anh ấy đã khiến chúng tôi cùng nhau xem buổi biểu diễn. Tất cả chúng tôi đều vô cùng xúc động và nhận ra rằng loại hình nghệ thuật hấp dẫn này đã đứng vững trước thử thách của thời gian", Nozoe chia sẻ. "Điều này thôi thúc chúng tôi liên hệ với Công ty Nhà hát Bunraku Quốc gia

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater

Câu chuyện của "Kunitsu-Gami: Road to the Goddess" diễn ra ở núi Gabuku. Ngọn núi này từng được thiên nhiên ban tặng nhưng giờ đã bị xói mòn bởi một chất đen tối gọi là "rác rưởi". Người chơi cần thanh lọc ngôi làng vào ban ngày và bảo vệ Otome đáng kính vào ban đêm, khai thác sức mạnh của những chiếc mặt nạ thiêng liêng còn sót lại trên vùng đất để khôi phục hòa bình.

Trò chơi sẽ được phát hành chính thức trên các nền tảng PC, PlayStation và Xbox vào ngày 19 tháng 7. Những người đăng ký Xbox Game Pass có thể chơi miễn phí khi ra mắt. Bản dùng thử miễn phí có sẵn trên tất cả các nền tảng.