PokémonTCGPocketの非常に期待されている取引アップデートが到着しましたが、祝う代わりに、プレイヤーは広範な怒りを表明しています。先週、その制限についてすでに批判されている取引システムは、予想外に厳しい要件により、さらに否定的な受信を開始しました。
コアの問題は、すべての貿易に必要な2つの消耗品のアイテムを中心に展開します:貿易スタミナと貿易トークン。貿易スタミナは、時間の経過とともに補充するか、ポケゴールド(リアルマネー)で購入可能であり、比較的驚くことではありません。ただし、3つ以上のダイヤモンド以上のカードを取引するために必要なトークントークンは、激しい反発を引き起こしています。
3ダイヤモンドカードの取引には、120トークン、1つ星カード400、4ダイヤモンド(ポケモン)カードAが多額500になります。トレードトークンを取得する唯一の方法は、コレクションからカードを削除することです。開発者を好む。たとえば、5つの元ポケモンを販売すると、1つを取引するのに十分なトークンしか得られません。ゲームで最も希少なクラウンカードの販売は、3つのExPokémon取引のみに十分なものを提供します。低い希少なカードは、取引の目的で価値がありません。
このシステムは、「記念碑的な失敗」、「陽気に毒性」、「捕食性」として広く非難されています。 Redditスレッドには否定的なフィードバックがあふれており、プレイヤーはシステムを「貪欲」と呼び、ゲームにお金を使うのをやめることを誓います。カードをトークンに変換するための15秒のトランザクション時間は、さらに問題を悪化させ、単一の取引でさえ時間のかかるプロセスになります。多くの人は、このシステムがプレイヤーにパックの購入を継続させるように設計された取引を積極的に阻止していると考えています。
2つ星の希少性以上のカードを取引できないことも、収益を最大化するための意図的な戦術と見なされています。単一のセットを完了すると、数百ドル、さらには数千ドルの費用がかかり、裕福でないプレーヤーにとって取引が重要な要素になります。
開発者であるCreatures Inc.は、以前に懸念を認めていたにもかかわらず、圧倒的に否定的な反応について沈黙しています。ミッションの報酬としてのトレードトークンの追加は問題を軽減する可能性がありますが、現在のシステムは、特にゲームがダイアモンドとパールポケモンをフィーチャーした次のメジャーアップデートを開始する準備をしているため、大きな失敗と広く見なされています。 IGNはCreatures Inc.にコメントを求めて連絡を取りました。