Pokémon TCG Pocket wird heute gehandelt und die Spieler hassen es absolut

Autor: Logan Feb 26,2025

Das mit Spannung erwartete Handels -Update von Pokémon TCG Pocket ist eingetroffen, aber anstatt zu feiern, drücken die Spieler weit verbreitete Empörung aus. Das Handelssystem, das bereits letzte Woche wegen seiner Beschränkungen kritisiert wurde, hat aufgrund unerwartet strenger Anforderungen einen noch negativeren Empfang gestartet.

Das Kernproblem dreht sich um zwei für jeden Handel benötigte Verbrauchsgüter: Handel Ausdauer und Handelstufen. Handel Ausdauer, die sich im Laufe der Zeit wieder auferlegt oder mit Poké Gold (echtes Geld) kaufbar ist, ist relativ nicht überraschend. Handelstoken, die für Handelskarten von 3 Diamanten oder höher erforderlich sind, führen jedoch eine intensive Gegenreaktion aus.

Der Handel mit einem 3-Diamond-Karten erfordert 120 Token, eine 1-Sterne-Karte 400 und eine 4-Diamond-Karte (Ex Pokémon) und die einzige Möglichkeit, Trade-Token zu erwerben die Entwickler bevorzugen. Zum Beispiel ergibt der Verkauf von fünf Ex -Pokémon nur genügend Token, um einen zu tauschen. Der Verkauf einer Kronkarte, die seltenste im Spiel, bietet genug für nur drei Ex -Pokémon -Trades. Niedrigere Raritätskarten sind für Handelszwecke wertlos.

Dieses System wurde weithin als "monumentales Versagen" verurteilt, "komisch giftig" und "räuberisch". Reddit -Threads sind mit negativem Feedback überflutet, wobei die Spieler das System als "gierig" bezeichnen und versprechen, Geld für das Spiel auszugeben. Die 15-Sekunden-Transaktionszeit für das Umwandeln von Karten in Token verschärft das Problem weiter und macht sogar einen einzigen Handel mit einem zeitaufwändigen Prozess. Viele glauben, dass das System den Handel aktiv entmutigt, um Spieler dazu zu zwingen, weiterhin Packungen zu kaufen.

Die Unfähigkeit, Karten mit 2-Sterne-Seltenheit oder höher zu handeln, wird auch als absichtliche Taktik angesehen, um die Einnahmen zu maximieren. Das Abschließen eines einzelnen Satzes kann Hunderte, sogar Tausende von Dollar kosten, was den Handel zu einem entscheidenden Element für weniger wohlhabende Spieler macht.

Der Entwickler von Creatures Inc. schweigt über die überwältigend negative Reaktion, obwohl sie zuvor Bedenken anerkannten. Während die Hinzufügung von Missions -Belohnungen das Problem verringern könnte, wird das aktuelle System weithin als bedeutender Fehltritt angesehen, insbesondere wenn sich das Spiel darauf vorbereitet, sein nächstes großes Update mit Diamond und Pearl Pokémon zu starten. IGN hat sich an Kreatures Inc. gewandt, um einen Kommentar zu erhalten.