Pokémon TCG Pocket의 매우 기대되는 거래 업데이트가 도착했지만 축하하는 대신 플레이어는 광범위한 분노를 표현하고 있습니다. 지난 주에 이미 제한에 대해 비난을받은 거래 시스템은 예기치 않은 엄격한 요구 사항으로 인해 훨씬 더 부정적인 수신을 시작했습니다.
핵심 문제는 모든 무역에 필요한 두 가지 소모품, 즉 무역 체력과 무역 토큰을 중심으로 진행됩니다. 시간이 지남에 따라 보충하거나 Poké Gold (Real Money)로 구매할 수있는 무역 체력은 비교적 놀랍지 않습니다. 그러나 3 개의 다이아몬드 이상의 거래에 필요한 무역 토큰은 강렬한 반발을 일으키고 있습니다.
3 다이아몬드 카드를 거래하려면 120 개의 토큰, 1 성급 카드 400 및 4- 디아몬드 (Pokémon) 카드가 500 명을 요구합니다. 무역 토큰을 획득하는 유일한 방법은 전환율을 크게 삭제하는 것입니다. 개발자를 선호합니다. 예를 들어, 5 개의 전 포켓몬을 판매하면 하나만 거래하기에 충분한 토큰을 산출합니다. 게임에서 가장 희귀 한 크라운 카드를 판매하면 3 개의 전 포켓몬 거래에만 충분합니다. 낮은 Rarity 카드는 거래 목적으로 가치가 없습니다.
이 시스템은 "기념비적 인 실패", "유쾌하게 독성"및 "약탈자"로 널리 비난되었습니다. Reddit 스레드는 부정적인 피드백으로 침수되어 플레이어는 시스템을 "탐욕"이라고 부르고 게임에 돈을 쓰지 않기로 맹세합니다. 카드를 토큰으로 변환하기위한 15 초의 거래 시간은 문제를 더욱 악화시켜 단일 거래조차 시간이 많이 걸리는 프로세스로 만듭니다. 많은 사람들은이 시스템이 플레이어가 팩 구매를 계속하도록 설계된 거래를 적극적으로 낙담한다고 생각합니다.
2 성급 소거리 이상의 카드를 거래 할 수 없다는 것은 수익을 극대화하기위한 의도적 인 전술로 여겨집니다. 단일 세트조차 완료하는 데 수백, 수천 달러의 달러가 소요될 수 있으며, 덜 풍요로운 플레이어를위한 중요한 요소가 될 수 있습니다.
개발자 인 Creatures Inc.는 이전에 우려를 인정 했음에도 불구하고 압도적으로 부정적인 반응에 대해 침묵합니다. 미션 보상으로 무역 토큰을 추가하면 문제가 완화 될 수 있지만, 현재 시스템은 특히 게임이 다이아몬드와 Pearl Pokémon을 특징으로하는 다음 주요 업데이트를 시작할 준비를하면서 중대한 실수로 널리 간주됩니다. IGN은 의견을 위해 Creatures Inc.에 연락했습니다.