Helldivers 2のクリエイティブディレクターであるJohan Pilestedtは、サバティカル休暇を発表しました。彼が帰国すると、彼はArrowheadの次のプロジェクトの作業を開始します。 Tweetで、Pilestedtは、元のゲーム(2013年以降)とHelldivers 2 (2016年初頭から)の両方を網羅したHelldiversフランチャイズに関する11年間の献身的な仕事が、彼の幸福と家族に優先順位を付けることに導いたと説明しました。彼は、激しい献身の期間の後、愛する人と再会することを目指しています。 Arrowheadは、Helldivers 2の開発が不在の間続くことをファンに保証します。
Pilestedtの発表は、2024年2月に開始され、PlayStation Studiosの最速発売ゲームになり、12週間以内に販売された1200万部に達したHelldivers 2の驚異的な成功に続きます。この成功は映画の適応につながりました。 PilentedtはHelldivers 2の公的な顔になり、コミュニティとオンラインで積極的に関与し、賞賛と批判の両方に対処しました。しかし、この注目度は前例のないレベルのオンライン毒性をもたらしました。これは、昨年5月に公然と議論された挑戦です。
Helldivers 2の前に、Arrowheadは元のHelldiversとMagickaで成功を収めました。しかし、 Helldivers 2の大成功は、スタジオの視界と、残念ながら否定的なコミュニティの相互作用のレベルを大幅に増加させました。 Pilentedtは、スタジオのスタッフに向けられた脅威と虐待的な行動の大幅な増加を強調しました。これは、チームにとって新しい挑戦です。
Helldivers 2の発売は当初、サーバーの問題によって妨げられ、プレーヤーのフラストレーションにつながりました。その後の苦情には、武器バランスの懸念とプレミアムウォーボンドに対する批判が含まれていました。最も重要なバックラッシュは、SonyがアカウントをPlayStationネットワークにリンクするためのSonyの最初の要件に由来しています。これは、Steamのレビュー爆撃キャンペーンに続いて後に逆転しました。 Arrowheadのコミュニティマネージャーは、この論争からの放射性降下物への対処が失われた1週間の仕事が失われたと報告しました。
Helldivers 2のリリースに続いて、PilestedtはCEOからチーフクリエイティブオフィサーに移行し、ゲーム開発とコミュニティエンゲージメントに焦点を当てました。以前はParadox InteractiveのShams Jorjaniは、彼をCEOとして引き継ぎました。
Arrowheadの次のゲームの詳細は非公開のままですが、そのリリースはしばらく離れている可能性があります。一方、 Helldivers 2の更新は続き、最近の3番目の敵派fact、Illuminateを追加し、ゲームに新鮮なコンテンツを追加します。