Helldivers 2的创意总监Johan Pilestedt宣布休假。返回后,他将开始在Arrowhead的下一个项目上工作。皮雷斯特特(Pilestedt)在一条推文中解释说,十一年的《地狱特许经营》(The Helldivers Clanchise)的敬业工作,包括原始游戏(自2013年以来)和地狱2 (自2016年初以来),使他优先考虑自己的幸福和家庭。他的目标是在一段时间的奉献精神之后与亲人重新建立联系。 Arrowhead向粉丝保证, Helldivers 2的发展将在他缺席的情况下继续。
Pilestedt的宣布是在2024年2月推出的Helldivers 2的惊人成功之后,成为Playstation Studios的最快销量最快的游戏,在12周内售出了1200万张。这种成功导致了电影改编。 Pilestedt成为Helldivers 2的公众面孔,积极地与社区在线互动,既应对赞美和批评。但是,这一知名度也带来了前所未有的在线毒性,去年五月公开讨论的PILESTEDT挑战。
在进入Helldivers 2之前,Arrowhead与原始的地狱夫和Magicka取得了成功。但是,地狱2的巨大成功大大提高了工作室的知名度,不幸的是,社区互动的水平。 Pilestedt强调了针对工作室员工的威胁和虐待行为的显着增长,这对团队来说是一个新的挑战。
Helldivers 2的发布最初受到服务器问题的阻碍,导致玩家挫败感。随后的投诉包括武器平衡问题和对高级战争的批评。最重要的强烈反对源于索尼对PC玩家将其帐户与PlayStation Network联系起来的最初要求,后来在对Steam进行审查炸弹运动之后,这项决定逆转了。 Arrowhead的社区经理报告说,由于这一争议,一周的工作损失了。
在Helldivers 2发布之后,Pilestedt从首席执行官转移到首席创意官,专注于游戏开发和社区参与。 Shams Jorjani曾是Paradox Interactive,他接替了他担任首席执行官。
虽然有关Arrowhead的下一场比赛的详细信息仍未公开,但它的发布可能会段一段时间。同时, Helldivers 2的更新仍在继续,最近增加了第三个敌方派系,该派系启动了,为游戏增添了新的内容。