Helldivers 2的創意總監Johan Pilestedt宣布休假。返回後,他將開始在Arrowhead的下一個項目上工作。皮雷斯特特(Pilestedt)在一條推文中解釋說,十一年的《地獄特許經營》(The Helldivers Clanchise )的敬業工作,包括原始遊戲(自2013年以來)和地獄2 (自2016年初以來),使他優先考慮自己的幸福和家庭。他的目標是在一段時間的奉獻精神之後與親人重新建立聯繫。 Arrowhead向粉絲保證, Helldivers 2的發展將在他缺席的情況下繼續。
Pilestedt的宣布是在2024年2月推出的Helldivers 2的驚人成功之後,成為Playstation Studios的最快銷量最快的遊戲,在12週內售出了1200萬張。這種成功導致了電影改編。 Pilestedt成為Helldivers 2的公眾面孔,積極地與社區在線互動,既應對讚美和批評。但是,這一知名度也帶來了前所未有的在線毒性,去年五月公開討論的PILESTEDT挑戰。
在進入Helldivers 2之前,Arrowhead與原始的地獄夫和Magicka取得了成功。但是,地獄2的巨大成功大大提高了工作室的知名度,不幸的是,社區互動的水平。 Pilestedt強調了針對工作室員工的威脅和虐待行為的顯著增長,這對團隊來說是一個新的挑戰。
Helldivers 2的發布最初受到服務器問題的阻礙,導致玩家挫敗感。隨後的投訴包括武器平衡問題和對高級戰爭的批評。最重要的強烈反對源於索尼對PC玩家將其帳戶與PlayStation Network聯繫起來的最初要求,後來在對Steam進行審查炸彈運動之後,這項決定逆轉了。 Arrowhead的社區經理報告說,由於這一爭議,一周的工作損失了。
在Helldivers 2發布之後,Pilestedt從首席執行官轉移到首席創意官,專注於遊戲開發和社區參與。 Shams Jorjani曾是Paradox Interactive,他接替了他擔任首席執行官。
雖然有關Arrowhead的下一場比賽的詳細信息仍未公開,但它的發布可能會段一段時間。同時, Helldivers 2的更新仍在繼續,最近增加了第三個敵方派系,該派系啟動了,為遊戲增添了新的內容。