Split Fiction, le jeu d'aventure coopératif très attendu de The Creator of It Takes Two , a été piraté quelques jours seulement après sa sortie le 6 mars 2025 sur plusieurs plates-formes, y compris Steam. Malgré les éloges de la critique et les critiques de vapeur positives, le manque de DRM robuste du jeu, en particulier l'absence de la technologie anti-échange de Denuvo, en a fait une cible rapide pour les pirates.
Cette absence de Deuvo a considérablement atténué le processus de pirates, conduisant à une distribution généralisée non autorisée de fiction divisée sur les plateformes de piratage dans les jours suivant le lancement. Cette situation souligne les tensions en cours auxquelles les développeurs sont confrontés entre la protection de leur travail contre le piratage et la garantie d'une expérience fluide et sans DRM pour les joueurs légitimes. De nombreux joueurs apprécient l'absence de DRM intrusif comme Denuvo, mais cela rend les jeux vulnérables à l'exploitation précoce.
Développé par la même force créative derrière elle en prend deux , Split Fiction a gagné des éloges pour sa mécanique coopérative innovante, son récit convaincant et ses visuels étonnants. La rétroaction positive des premiers joueurs de vapeur confirme cet enthousiasme, suggérant un digne successeur du succès précédent de Josef Fares. Le jeu propose un voyage coopératif unique mélangeant des puzzles intelligents, une narration émotionnelle et un gameplay dynamique. Son succès auprès des acheteurs légitimes met en évidence l'impact financier potentiel du piratage sur les ventes et les revenus des développeurs.
La décision d'omettre Denuvo a ravivé le débat entourant le DRM dans les jeux. Alors que certains soutiennent que le DRM a un impact négatif sur les performances et frustre les joueurs légitimes, d'autres le considèrent comme une mesure anti-piratage nécessaire. Dans le cas de Split Fiction, le manque de DRM peut avoir contribué à son compromis rapide, ce qui a suscité des questions sur la question de savoir si les arts électroniques ont sous-estimé la vitesse et l'efficacité des techniques de piratage modernes.