Split Fictionは、The Creator Takes Twoの非常に期待されているCooperative Adventureゲームであり、2025年3月6日にSteamを含む複数のプラットフォームでリリースされてから数日後に海賊版になりました。批評家の批評家とポジティブな蒸気のレビューにもかかわらず、ゲームの堅牢なDRMの欠如、特にDenuvoアンチタンパーテクノロジーの欠如は、ハッカーの迅速なターゲットになりました。
Denuvoのこの欠如は、海賊のプロセスを大幅に緩和し、発売から数日以内に著作権侵害プラットフォームで分割フィクションの広範な不正分布につながりました。この状況は、著作権侵害からの仕事を保護することと、合法的なプレーヤーのためのスムーズでDRMのない体験を確保することとの間に、進行中の緊張開発者が直面することを強調しています。多くのゲーマーは、Denuvoのような邪魔なDRMがないことを高く評価していますが、これによりゲームは早期の搾取に対して脆弱です。
その背後にある同じクリエイティブフォースによって開発された2つのスプリットフィクションは、その革新的な協同組合のメカニズム、説得力のある物語、見事なビジュアルを称賛しています。ポジティブな初期の蒸気プレーヤーのフィードバックは、この熱意を確認し、Josef Faresの以前のヒットにふさわしい後継者を示唆しています。このゲームは、巧妙なパズル、感情的なストーリーテリング、ダイナミックなゲームプレイをブレンドするユニークな協力的な旅を提供します。合法的なバイヤーでの成功は、著作権侵害が販売と開発者の収益に与える潜在的な財政的影響を強調しています。
デヌボを省略する決定は、ゲームのDRMを取り巻く議論を再燃させました。 DRMはパフォーマンスに悪影響を及ぼし、合法的なプレーヤーにイライラすると主張する人もいますが、他の人はそれを必要な反著作権措置と見なしています。スプリットフィクションの場合、DRMの欠如はその急速な妥協に貢献した可能性があり、電子芸術が現代の著作権侵害技術の速度と効率を過小評価しているかどうかについての質問を促しています。