The Witcher 3, aunque aclamado por la crítica, no estuvo exento de defectos. Muchos fanáticos sintieron que el sistema de combate se quedaba corto.
En una entrevista reciente, el director del juego Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconoció debilidades en la jugabilidad del juego anterior, destacando específicamente el combate y la caza de monstruos como áreas que requieren mejoras significativas. Su declaración: "Queremos mejorar la jugabilidad y la experiencia de caza de monstruos".
Kalemba enfatizó que el tráiler de Witcher 4 debería mostrar la naturaleza impactante y poderosa de los encuentros con monstruos, enfocándose en una coreografía de combate mejorada y una intensidad emocional.
Witcher 4 promete una importante revisión del combate. CD Projekt Red reconoce la necesidad de mejoras sustanciales con respecto a entregas anteriores, cambios que probablemente se trasladarán a futuras entregas con Ciri como protagonista de la nueva trilogía.
Curiosamente, los desarrolladores también planean incluir la boda de Triss. En Witcher 3, la misión "Ashen Marriage", originalmente ambientada en Novigrado, vio a Triss desarrollar sentimientos por Castello y desear casarse con él rápidamente. Geralt ayudaría con los preparativos, incluido el exterminio de monstruos, la obtención de alcohol y la elección del regalo de bodas.