द विचर 3, समीक्षकों द्वारा प्रशंसित होने के बावजूद, अपनी खामियों के बिना नहीं था। कई प्रशंसकों को लगा कि युद्ध प्रणाली कमजोर पड़ गई है।
हाल ही में एक साक्षात्कार में, विचर 4 के गेम डायरेक्टर, सेबेस्टियन कलेम्बा ने पिछले गेम के गेमप्ले में कमजोरियों को स्वीकार किया, विशेष रूप से युद्ध और राक्षस शिकार को महत्वपूर्ण सुधार की आवश्यकता वाले क्षेत्रों के रूप में उजागर किया। उनका कथन: "हम गेमप्ले और राक्षस शिकार अनुभव को बेहतर बनाना चाहते हैं।"
कलेम्बा ने इस बात पर जोर दिया कि विचर 4 के ट्रेलर में राक्षस मुठभेड़ों की प्रभावशाली और शक्तिशाली प्रकृति को प्रदर्शित किया जाना चाहिए, जिसमें बेहतर युद्ध कोरियोग्राफी और भावनात्मक तीव्रता पर ध्यान केंद्रित किया जाना चाहिए।
विचर 4 एक बड़े युद्ध सुधार का वादा करता है। सीडी Projekt रेड पिछली प्रविष्टियों की तुलना में पर्याप्त सुधार की आवश्यकता को पहचानती है, ऐसे बदलाव जो संभवतः भविष्य की किस्तों में लागू होंगे, जिसमें सिरी को नई त्रयी के नायक के रूप में दिखाया जाएगा।
दिलचस्प बात यह है कि डेवलपर्स ट्रिस की शादी को भी शामिल करने की योजना बना रहे हैं। विचर 3 में, "एशेन मैरिज" खोज, जो मूल रूप से नोविग्राड में सेट की गई थी, में ट्रिस ने कैस्टेलो के लिए भावनाओं को विकसित किया और उससे तेजी से शादी करने की इच्छा व्यक्त की। गेराल्ट तैयारियों में सहायता करेगा, जिसमें राक्षसों का विनाश, शराब खरीदना और शादी का उपहार चुनना शामिल है।