CDPR은 The Witcher 3의 약한 게임 플레이를 인정했습니다.
Author: Andrew
Jan 07,2025
The Witcher 3는 비평가들의 호평을 받았지만 결함이 없던 것은 아닙니다. 많은 팬들이 전투 시스템이 부족하다고 느꼈습니다.
최근 인터뷰에서 위쳐 4의 게임 디렉터인 세바스찬 칼렘바(Sebastian Kalemba)는 전작의 게임 플레이의 약점을 인정했으며, 특히 전투와 몬스터 사냥을 상당한 개선이 필요한 영역으로 강조했습니다. 그의 진술: "우리는 게임플레이와 몬스터 사냥 경험을 개선하고 싶습니다."
Kalemba는 Witcher 4 예고편이 향상된 전투 안무와 감정적 강도에 초점을 맞춰 괴물과의 만남의 영향력 있고 강력한 특성을 보여야 한다고 강조했습니다.
Witcher 4는 대대적인 전투 개편을 약속합니다. CD Projekt Red는 이전 항목에 비해 실질적인 개선이 필요하다는 점을 인식하고 있으며, 이러한 변경 사항은 Ciri가 새로운 3부작의 주인공으로 등장하는 향후 작품에도 적용될 가능성이 높습니다.
흥미롭게도 개발자들은 트리스의 결혼식도 포함할 계획입니다. Witcher 3에서 원래 Novigrad를 배경으로 한 "Ashen Marriage" 퀘스트에서는 Triss가 Castello에 대한 감정을 키우고 신속하게 그와 결혼하기를 원하는 것을 보았습니다. 게롤트는 몬스터 퇴치, 술 조달, 결혼 선물 선택 등의 준비를 돕습니다.