CDPR räumte ein schwaches Gameplay in The Witcher 3 ein

Author: Andrew Jan 07,2025

CDPR räumte ein schwaches Gameplay in The Witcher 3 ein

The Witcher 3 war zwar von der Kritik hochgelobt, aber nicht ohne Mängel. Viele Fans waren der Meinung, dass das Kampfsystem unzureichend war.

In einem aktuellen Interview räumte Sebastian Kalemba, Game Director von Witcher 4, Schwächen im Gameplay des Vorgängerspiels ein und hob insbesondere den Kampf und die Monsterjagd als Bereiche hervor, die einer deutlichen Verbesserung bedürfen. Sein Statement: „Wir wollen das Gameplay und das Monsterjagd-Erlebnis verbessern.“

Kalemba betonte, dass der Witcher 4-Trailer die wirkungsvolle und kraftvolle Natur von Monsterbegegnungen zeigen und sich dabei auf eine verbesserte Kampfchoreografie und emotionale Intensität konzentrieren sollte.

Witcher 4 verspricht eine umfassende Kampfüberarbeitung. CD Projekt Red erkennt die Notwendigkeit erheblicher Verbesserungen gegenüber früheren Einträgen, Änderungen, die wahrscheinlich auf zukünftige Folgen übertragen werden, in denen Ciri die Protagonistin der neuen Trilogie ist.

Interessanterweise planen die Entwickler auch, Triss‘ Hochzeit einzubeziehen. In Witcher 3 entwickelte Triss in der Quest „Ashen Marriage“, die ursprünglich in Novigrad stattfand, Gefühle für Castello und wünschte, ihn schnell zu heiraten. Geralt half bei den Vorbereitungen, einschließlich der Ausrottung von Monstern, der Beschaffung von Alkohol und der Auswahl eines Hochzeitsgeschenks.