SEGA y Sports Interactive han tomado la difícil decisión de cancelar el gerente de fútbol 25 en todas las plataformas, marcando la primera vez que la reconocida serie de simulación deportiva se ha perdido un lanzamiento anual desde su inicio en 2004. Esta cancelación viene después de un ciclo de desarrollo desafiante, particularmente durante la transición al motor de juego Unity, donde los problemas con la experiencia del jugador y la interfaz demuestran ser un obstáculo significativo.
La noticia se anunció junto con los últimos resultados financieros de Sega Sammy Holdings, que incluyó una reducción de costos relacionados con el juego. La decisión de cancelar se alcanzó después de "una amplia discusión interna y una cuidadosa consideración" con la empresa matriz Sega, como lo afirma Sports Interactive en una sincera publicación de blog para los fanáticos. Sega ha asegurado a IGN que no se vieron afectados los roles laborales por esta decisión.
Sports Interactive también confirmó que no habrá una actualización para Football Manager 24 con los datos de la temporada 2024/25, ya que le destacaría los recursos necesarios para centrarse completamente en el desarrollo de lanzamientos futuros. Actualmente, el estudio está negociando con los titulares de la plataforma y los licenciantes para posiblemente extender los acuerdos de FM24 sobre los servicios de suscripción como el pase del juego.
El manager de fútbol 25 enfrentó dos retrasos antes de su eventual cancelación, con el retraso más reciente que lleva el lanzamiento a marzo de 2025. Sports Interactive ahora ha cambiado su enfoque a Football Manager 26, con el objetivo de un lanzamiento en el puesto tradicional de noviembre.
Al dirigirse a aquellos que pre-ordenaron FM25, Sports Interactive expresó su profundo arrepentimiento por la decepción, diciendo: "Por el gran número de ustedes que pre-ordenaron FM25, le agradecemos enormemente su confianza y apoyo, lamento mucho haberlo decepcionado". Los reembolsos se proporcionan a los afectados.
El estudio reconoció la frustración de los fanáticos, especialmente después de múltiples retrasos y la anticipación de la primera revelación de juego. "Sabemos que esto vendrá como una gran decepción, especialmente dado que la fecha de lanzamiento ya se ha movido dos veces, y usted ha estado anticipando ansiosamente la primera revelación del juego. Solo podemos disculparnos por el tiempo que ha tomado para comunicar esta decisión. Debido al cumplimiento de los interesados, incluidas las regulaciones legales y financieras, hoy fue la fecha más temprana que podríamos emitir esta declaración", explicó Sports Interactive.
El equipo tenía objetivos ambiciosos para FM25, con el objetivo de ofrecer "el mayor avance técnico y visual de la serie para una generación, estableciendo los bloques de construcción para una nueva era". Sin embargo, a pesar de los esfuerzos del equipo, el juego enfrentó numerosos desafíos, tanto anticipados como imprevistos. "Debido a una variedad de desafíos que hemos estado abiertos a la fecha, y muchos más imprevistos, actualmente no hemos logrado lo que nos propusimos hacer en suficientes áreas del juego, a pesar de los esfuerzos fenomenales de nuestro equipo", admitió el estudio.
La decisión de retrasar se tomó para mejorar aún más el juego, pero a medida que se acercaba los hitos críticos, quedó claro que los estándares deseados no se cumplirían, incluso con la línea de tiempo revisada. "Cada decisión de retrasar el lanzamiento se tomó con el objetivo de acercar el juego al nivel deseado, pero, a medida que nos acercamos a los hitos críticos en el cambio de año, quedó inequívocamente claro que no lograríamos el estándar requerido, incluso con la línea de tiempo ajustada", señaló Sports Interactive.
El estudio destacó que, si bien muchos aspectos del juego cumplieron con sus objetivos, la experiencia general del jugador y la interfaz se quedaron cortos. "Si bien muchas áreas del juego han alcanzado nuestros objetivos, la experiencia y la interfaz del jugador general no es donde necesitamos que esté. Como ha demostrado una evaluación extensa, incluidas las pruebas de juego de los consumidores, tenemos una clara validación para la nueva dirección del juego y nos estamos acercando, sin embargo, estamos demasiado lejos de los estándares que merecen", dijo.
Sports Interactive consideró liberar FM25 en su estado actual y solucionar problemas después del lanzamiento, pero consideró que el enfoque incorrecto. "Podríamos haber presentado, lanzado FM25 en su estado actual y arreglamos las cosas en el futuro, pero eso no es lo correcto. Tampoco estábamos dispuestos a ir más allá de un lanzamiento de marzo, ya que sería demasiado tarde en la temporada de fútbol para esperar que los jugadores compraran otro juego más tarde en el año", explicaron.
Con la cancelación, el enfoque completo del estudio ahora está en garantizar que el próximo lanzamiento cumpla con sus altos estándares y logre la calidad que los fanáticos esperan. "A través de la cancelación, cada esfuerzo ahora se centra en garantizar que nuestro próximo lanzamiento logre nuestro objetivo y llegue al nivel de calidad que todos esperamos. Lo actualizaremos sobre cómo estamos progresando con eso tan pronto como podamos hacerlo", prometió los deportes interactivos.
Para terminar, el equipo agradeció a los fanáticos por su paciencia y su continuo apoyo, reafirmando su compromiso de crear una nueva era para el gerente de fútbol. "Gracias por leer, su paciencia y su apoyo continuo. Nuestro enfoque completo ahora vuelve a crear una nueva era para el gerente de fútbol".