龙时代的Solas角色起源于早期的面纱概念艺术

作者: Mila Jan 30,2025

早期的龙时代:面纱概念艺术揭示了一个较暗的Solas

>前BioWare艺术家Nick Thornborrow的早期概念素描对Solas角色的演变 dragon> dragon Age:the Veilguard >。 这些草图在Thornborrow的网站上展出,比最后一场比赛中呈现的角色更为公开报仇和像上帝一样。 Thornborrow的视觉小说原型,用于集思广益的故事思想,以 The Veilguard ,是这些有趣的图像的来源。>

草图描绘了各种场景中的Solas,有些非常类似于他们的游戏中的同类产品,有些则大大改变了。 尽管索拉斯试图撕裂面纱的关键场景基本上仍然是一致的,但其他描述使他成为一个巨大的,阴暗的人物,突出了他最终在发布的游戏中扮演的咨询角色可能更险恶的议程。 围绕这些差异的歧义留下了一个问题,即这些场景是否代表了乐队的梦想或游戏世界中的实际事件。

概念艺术与最后一场游戏之间的对比强调了在开发过程中的叙事范围

的重要进化。 游戏的标题从> Dragon Age:Dreadwolf<🎜folf发布前不久,这进一步强调了这一点。 Thornborrow的贡献为粉丝提供了独特的幕后视角,从而弥合了游戏最初的愿景与最终迭代之间的差距。 从同情顾问到复仇的上帝,索拉斯的刻画存在明显的差异,暗示了一个潜在的黑暗故事,最终在制作过程中得到了完善或改变。

Early concept art depicting SolasAdditional early concept art Further early concept art>More early concept art(注意:上面的图像URL是占位符。