บทบาทของโซลาสในยุคมังกรมีต้นกำเนิดมาจากศิลปะแนวคิด Veilguard ยุคแรก

ผู้เขียน: Mila Jan 30,2025

ยุคมังกรยุคแรก: ศิลปะแนวคิด Veilguard เผยให้เห็นโซลาสที่มืดกว่า

ภาพร่างแนวคิดต้นโดยอดีตศิลปิน Bioware Nick Thornborrow เสนอภาพรวมที่น่าสนใจในวิวัฒนาการของตัวละครของโซลาใน ยุคมังกร: The Veilguard ภาพร่างเหล่านี้จัดแสดงบนเว็บไซต์ของ Thornborrow เปิดเผยโซลาที่พยาบาทและเหมือนพระเจ้ามากกว่าตัวละครที่นำเสนอในเกมสุดท้าย ต้นแบบนวนิยายภาพของ Thornborrow ใช้ในการระดมสมองไอเดียเรื่องราวสำหรับ The Veilguard เป็นแหล่งที่มาของภาพที่น่าสนใจเหล่านี้

ภาพร่างแสดงให้เห็นถึงโซลาสในฉากต่าง ๆ บางฉากคล้ายกันอย่างใกล้ชิดกับคู่ในเกมของพวกเขาและอื่น ๆ เปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญ ในขณะที่ฉากสำคัญของโซลาพยายามที่จะฉีกผ้าม่านยังคงมีความสอดคล้องกันส่วนใหญ่การพรรณนาอื่น ๆ นำเสนอเขาในฐานะร่างมหึมาและเงาโดยเน้นถึงวาระการประชุมที่น่ากลัวกว่าบทบาทที่ปรึกษาที่เขาเติมในเกมที่ปล่อยออกมาในที่สุด ความกำกวมรอบ ๆ ความแตกต่างเหล่านี้ทำให้เกิดคำถามว่าฉากเหล่านี้เป็นตัวแทนของความฝันของ Rook หรือเหตุการณ์จริงในโลกของเกม

ความแตกต่างระหว่างแนวคิดศิลปะและเกมสุดท้ายเน้นย้ำวิวัฒนาการที่สำคัญ การบรรยายของ Veilguard ได้รับการพัฒนาในระหว่างการพัฒนา สิ่งนี้จะเน้นไปที่การเปลี่ยนแปลงชื่อของเกมจาก Dragon Age: Dreadwolf ไม่นานก่อนที่จะเปิดตัว การมีส่วนร่วมของ Thornborrow ช่วยให้แฟน ๆ มีมุมมองเบื้องหลังที่ไม่เหมือนใครการเชื่อมช่องว่างระหว่างวิสัยทัศน์เริ่มต้นของเกมและการทำซ้ำครั้งสุดท้าย ความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงในการพรรณนาของโซลาจากที่ปรึกษาที่เห็นอกเห็นใจไปจนถึงพระเจ้าทรงพยาธิ <> <> <> <>

(หมายเหตุ: URL ภาพด้านบนเป็นตัวยึดตำแหน่งแทนที่ด้วย URL จริงของแนวคิดศิลปะแนวคิดที่เกี่ยวข้องหากมี) Early concept art depicting Solas Additional early concept art