Early Dragon Age: The Veilguard Concept Art ujawnia ciemniejsze Solas <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
Wczesne szkice koncepcyjne byłego artystę BioWare Nick Thornborrow oferują fascynujące spojrzenie na ewolucję postaci Solasa wsmoków: The Veilguard . Te szkice, zaprezentowane na stronie internetowej Thornborrow, ujawniają bardziej jawnie mściwe i podobne do Boga Solas niż postać przedstawiona w końcowej grze. Wizualna powieść ThornBorrow, używana do burzy mózgów pomysłów na historię dla The Veilguard <🎜 🎜>, jest źródłem tych intrygujących obrazów. <🎜 🎜> Szkice przedstawiają Solasa w różnych scenach, niektóre bardzo przypominają ich odpowiedniki w grze, inne znacznie się zmieniły. Podczas gdy kluczowa scena Solasa, która próbuje rozerwać zasłonę, pozostaje w dużej mierze spójna, inne przedstawienia przedstawiają go jako kolosalną, mroczną postać, podkreślając potencjalnie bardziej złowrogą agendę niż rola doradcza, którą ostatecznie wypełnia wydaną grę. Niejednoznaczność otaczająca te różnice pozostawia pytanie, czy te sceny reprezentują marzenia debiutantów, czy rzeczywiste wydarzenia w świecie gry. <🎜 🎜> Kontrast między sztuką koncepcyjną a końcową grą podkreśla istotną ewolucję
Narracja Veilguardaprzeszła podczas rozwoju. Podkreśla to dodatkowo zmiana tytułu gry z
Dragon Age: Dreadwolfna krótko przed jego wydaniem. Wkład Thornborrow zapewnia fanom unikalną perspektywę zakulisową, wypełniając lukę między początkową wizją gry a końcową iteracją. Strażne różnice w przedstawieniu Solasa, od sympatycznego doradcy po mściwego Boga, wskazując na potencjalnie ciemniejszą historię, która została ostatecznie udoskonalona lub zmieniona podczas produkcji. <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜🎜>
(Uwaga: Powyższe adresy URL obrazu są symbolem zastępcze. Zastąp je faktycznymi adresami URL o odpowiednim koncepcji, jeśli są dostępne.)