전 바이오웨어 예술가의 초기 개념 스케치는 드래곤 에이지 : 베일 가드
에서 솔라의 성격의 진화를 매혹적으로 엿볼 수있게한다. Thornborrow의 웹 사이트에서 전시 된이 스케치는 최종 게임에서 제시된 캐릭터보다 더 극도로 복수적이고 신과 같은 Solas를 드러냅니다. Veilguard 에 대한 스토리 아이디어를 브레인 스토밍하는 데 사용되는 Thornborrow의 시각적 소설 프로토 타입은 이러한 흥미로운 이미지의 원천입니다.
스케치는 다양한 장면에서 Solas를 묘사하며, 일부는 게임 내 상대방과 밀접하게 닮았으며, 다른 일부는 크게 변경되었습니다. 베일을 찢으려고 시도하는 Solas의 중추적 인 장면은 크게 일관성이 있지만, 다른 묘사는 그를 거대하고 그림자적인 인물로 제시하며, 궁극적으로 석방 된 게임에서 채우는 자문 역할보다 잠재적으로 더 불길한 의제를 강조합니다. 이러한 차이를 둘러싼 모호함은이 장면들이 게임 세계에서 Rook의 꿈인지 실제 사건을 나타내는 지에 대한 의문을 제기합니다. .
컨셉 아트와 최종 게임 사이의 대비는 발전 중에 Veilguard 의 이야기가 발생한 중요한 진화를 강조합니다. 이것은 <🎜 🎜> Dragon Age : Dreadwolf 에서 게임의 타이틀 변경으로 더욱 강조됩니다. Thornborrow의 기여는 팬에게 독특한 비하인드 스토리 관점을 제공하여 게임의 초기 비전과 최종 반복 사이의 격차를 해소합니다. Solas의 묘사에서 동정심있는 고문에서 복수 신의 복수 신에 이르기까지 뚜렷한 차이는 생산 중에 궁극적으로 세련되거나 변경 될 수있는 잠재적으로 어두운 이야기를 암시합니다.
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<<> (참고 : 위의 이미지 URL은 자리 표시 자입니다. 가능한 경우 관련 컨셉 아트의 실제 URL로 교체하십시오.)