香蕉游戏看到蒸汽玩家急剧下降

作者: Mia Apr 18,2025

在2024年6月达到顶峰之后,蒸汽的香蕉同时发生的球员显着下降。本文深入研究了游戏的名声及其随后的受欢迎程度。

香蕉游戏蒸汽图表显示大量下降

这是关于香蕉的点击游戏…

2024年4月23日推出的Steam上的Banana迅速引起了轰动。这款看似简单的点击器游戏在2024年6月达到了917,272名玩家的历史峰值。但是,此后一直无法复制这些数字。来自SteamDB的数据表明,从2024年11月到现在,球员数量的大幅下降。

对于那些新手游戏的人来说,香蕉是一款免费的点击游戏,挑战传统游戏规范。尽管它具有简约的方法(玩家只需重复单击香蕉图像),但它的吸引力在于它所提供的经济激励措施。玩家可以赚取虚拟的香蕉物品并在蒸汽社区市场上出售它们,其中一些稀有物品(例如“特殊的金香蕉”)以1,378.58美元的价格售出了高价。

香蕉游戏在Steam的并发玩家人数中突然下降

游戏的快速上升可以归因于几个关键因素。赚取蒸汽钱包资金的最初魅力吸引了大型球员群。开发人员Hery在2024年6月对Polygon的采访中将游戏描述为“合法的“无限货币故障”。但是,这种受欢迎程度的激增也导致自动机器人耕种有价值的滴落,人为地膨胀玩家人数。

Hery告诉Polygon:“不幸的是,我们目前在Botting方面遇到了一些问题,因为游戏基本上将PC的资源带到了1%。” “人们最多滥用1,000个替代帐户,以获取稀有量或至少批量下降。”

为了解决这个问题,开发人员在2024年5月提出了预防机器人预防措施。尽管进行了这些努力,但仍不确定该游戏当前的100,000多名玩家是否真实。峰后,这场比赛的并发球员急剧下降,到2024年7月,平均下降到549,091。这种下降趋势持续存在,2024年11月的下降趋势从40万人大幅下降到刚好超过100,000。尽管球员的数量在2025年初时瞬间翻了一番,但尚未从下降中恢复过来。

香蕉游戏在Steam的并发玩家人数中突然下降

目前,香蕉队以112,966次并发球员保持稳定,并在Steam玩得多的游戏榜上排名第七。但是,在3月16日,在17:00至23:00 UTC之间,突然观察到了大约50,000名球员。这种倾角的原因尚不清楚,确定机器人的作用是一项挑战。减少玩家数量的总体趋势表明,游戏的最初新颖性可能正在减弱。

开发人员一直积极主动,定期使用交易卡,活动掉落和生活质量增强来更新游戏。他们还通过通过Steam Workshop整合用户生成的香蕉艺术来聘请社区,创作者获得了一定比例的销售。这些努力是否会帮助游戏在没有机器人援助的情况下恢复其峰值流行,还有待观察。