Matapos maabot ang rurok nito noong Hunyo 2024, ang Banana sa Steam ay nakaranas ng isang kilalang pagtanggi sa mga kasabay na manlalaro. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa pagtaas ng katanyagan ng laro at ang kasunod na pagbagsak ng katanyagan.
Ang Banana Game Steam Charts ay nagpapakita ng napakalaking pagtanggi
Ito ay isang laro ng pag -click tungkol sa mga saging ...
Ang Banana sa Steam, na inilunsad noong Abril 23, 2024, ay mabilis na naging isang pandamdam. Ang tila simpleng pag-click sa laro ay nakamit ang isang buong oras na rurok na 917,272 mga manlalaro noong Hunyo 2024. Gayunpaman, hindi pa ito nagawang kopyahin ang mga bilang na ito mula pa. Ang data mula sa SteamDB ay nagpapahiwatig ng isang makabuluhang pagtanggi sa mga bilang ng player mula Nobyembre 2024 hanggang sa kasalukuyan.
Para sa mga bago sa laro, ang Banana ay isang libreng-to-play na laro ng pag-click na naghahamon sa mga tradisyunal na pamantayan sa paglalaro. Sa kabila ng minimalistic na diskarte nito - kung saan paulit -ulit na mag -click ang mga manlalaro sa isang imahe ng saging - ang apela nito ay namamalagi sa mga insentibo sa pananalapi na inaalok nito. Ang mga manlalaro ay maaaring kumita ng mga virtual na item ng saging at ibenta ang mga ito sa merkado ng pamayanan ng singaw, na may ilang mga bihirang item tulad ng "espesyal na gintong saging" na kumukuha ng mataas na presyo, na minsan ay ibinebenta ng $ 1,378.58.
Ang mabilis na pagtaas ng laro ay maaaring maiugnay sa ilang mga pangunahing kadahilanan. Ang paunang pag -akit ng mga pondo ng singaw ng singaw na may kaunting pagsisikap ay nakakaakit ng isang malaking base ng manlalaro. Inilarawan ni Developer Hery ang laro bilang isang "ligal 'na walang katapusang pera glitch'" sa isang panayam noong Hunyo 2024 kay Polygon. Gayunpaman, ang pagsulong na ito sa katanyagan ay humantong din sa isang pag -agos ng mga awtomatikong bots na pagsasaka ng mahalagang patak, artipisyal na mga numero ng manlalaro.
"Sa kasamaang palad, kasalukuyang nahaharap kami sa ilang mga problema sa paligid ng botting, dahil ang laro ay tumatagal ng 1% upang walang mga mapagkukunan ng iyong PC," sinabi ni Hery sa Polygon. "Ang mga tao ay nag -aabuso ng hanggang sa 1,000 mga alternatibong account upang makakuha ng mga rarer na patak o hindi bababa sa mga patak nang maramihan."
Upang labanan ito, ipinakilala ng mga nag -develop ang mga hakbang sa pag -iwas sa BOT noong Mayo 2024. Sa kabila ng mga pagsisikap na ito, nananatiling hindi sigurado kung ang kasalukuyang 100,000+ manlalaro ng laro ay tunay. Ang post-peak, ang laro ay nakakita ng isang matalim na pagtanggi sa mga kasabay na mga manlalaro, na bumababa sa isang average na 549,091 ng Hulyo 2024. Ang pababang takbo na ito ay nagpatuloy, kasama ang Nobyembre 2024 na nakasaksi ng isang makabuluhang pagbagsak mula sa 400,000 hanggang sa higit sa 100,000 lamang. Bagaman ang bilang ng player ay pansamantalang nadoble sa pagsisimula ng 2025, hindi ito nakuhang muli mula sa pagtanggi.
Sa kasalukuyan, ang Banana ay humahawak ng matatag na may 112,966 kasabay na mga manlalaro at ranggo sa ika -7 sa listahan ng mga larong laro ng Steam. Gayunpaman, ang isang biglaang pagbagsak sa halos 50,000 mga manlalaro ay sinusunod noong ika -16 ng Marso, sa pagitan ng 17:00 at 23:00 UTC. Ang sanhi ng paglubog na ito ay nananatiling hindi malinaw, at mahirap na alamin ang papel ng mga bot. Ang pangkalahatang kalakaran ng pagbawas ng mga bilang ng player ay nagmumungkahi na ang paunang bago ng laro ay maaaring mawala.
Ang mga nag-develop ay naging aktibo, regular na ina-update ang laro gamit ang mga kard ng kalakalan, mga patak ng kaganapan, at mga pagpapahusay ng kalidad-ng-buhay. Nakikibahagi din sila sa komunidad sa pamamagitan ng pagsasama ng sining na binuo ng banana sa pamamagitan ng Steam Workshop, kasama ang mga tagalikha na kumita ng porsyento ng mga benta. Kung ang mga pagsisikap na ito ay makakatulong sa laro na mabawi ang katanyagan ng rurok na walang tulong na bot ay nananatiling makikita.