কলা গেম বাষ্প প্লেয়ারগুলিতে তীব্র হ্রাস দেখে

লেখক: Mia Apr 18,2025

২০২৪ সালের জুনে শীর্ষে পৌঁছানোর পরে, কলা অন স্টিমের একযোগে খেলোয়াড়দের মধ্যে একটি উল্লেখযোগ্য হ্রাস পেয়েছে। এই নিবন্ধটি গেমের খ্যাতির উত্থান এবং এর পরবর্তীকালে জনপ্রিয়তা হ্রাসকে আবিষ্কার করে।

কলা গেম স্টিম চার্টগুলি ব্যাপক পতন দেখায়

এটি কলা সম্পর্কে একটি ক্লিকার গেম…

কলা অন স্টিম, এপ্রিল 23, 2024 এ চালু করা, দ্রুত একটি সংবেদন হয়ে ওঠে। এই আপাতদৃষ্টিতে সহজ ক্লিকার গেমটি 2024 সালের জুনে 917,272 খেলোয়াড়ের সর্বকালের শীর্ষস্থান অর্জন করেছে। তবে, এটি এই সংখ্যাগুলি প্রতিলিপি করতে সক্ষম হয় নি। স্টিমডিবি থেকে প্রাপ্ত ডেটা 2024 সালের নভেম্বর থেকে বর্তমান পর্যন্ত প্লেয়ার গণনাগুলিতে উল্লেখযোগ্য হ্রাস নির্দেশ করে।

গেমটিতে নতুনদের জন্য, কলা একটি ফ্রি-টু-প্লে ক্লিকার গেম যা traditional তিহ্যবাহী গেমিং মানকে চ্যালেঞ্জ করে। এর সংক্ষিপ্ত পদ্ধতির পরেও - যেখানে খেলোয়াড়রা কেবল বারবার কলা চিত্রটিতে ক্লিক করে - এর আবেদনটি যে আর্থিক উত্সাহ দেয় তার মধ্যে রয়েছে। খেলোয়াড়রা ভার্চুয়াল কলা আইটেমগুলি উপার্জন করতে পারে এবং এগুলি স্টিম কমিউনিটি মার্কেটে বিক্রি করতে পারে, "বিশেষ গোল্ডেন কলা" এর মতো কিছু বিরল আইটেমের সাথে উচ্চ মূল্য আনার জন্য, একবারে 1,378.58 ডলারে বিক্রি হয়েছিল।

কলা গেমটি হঠাৎ করে স্টিমের সমবর্তী প্লেয়ার কাউন্টে ডুবছে

গেমের দ্রুত বৃদ্ধি বেশ কয়েকটি মূল কারণকে দায়ী করা যেতে পারে। ন্যূনতম প্রচেষ্টা সহ স্টিম ওয়ালেট তহবিল উপার্জনের প্রাথমিক মোহন একটি বৃহত প্লেয়ার বেসকে আকর্ষণ করেছিল। বিকাশকারী হেরি পলিগনের সাথে জুনের সাথে 2024 সালের একটি জুনে একটি "আইনী 'অসীম মানি গ্লিচ' হিসাবে বর্ণনা করেছিলেন। যাইহোক, এই জনপ্রিয়তার এই উত্সাহটি স্বয়ংক্রিয় বট চাষের মূল্যবান ড্রপগুলির একটি প্রবাহকেও দিয়েছিল, কৃত্রিমভাবে প্লেয়ার সংখ্যাগুলিকে স্ফীত করে।

"দুর্ভাগ্যক্রমে, আমরা বর্তমানে বটিংয়ের আশেপাশে কিছু সমস্যার মুখোমুখি হয়েছি, যেহেতু গেমটি মূলত আপনার পিসির কোনও সংস্থান থেকে 1% নেয়," হিরি পলিগনকে বলেছিলেন। "বিরল ফোঁটা বা কমপক্ষে ড্রপ পেতে লোকেরা এক হাজার বিকল্প অ্যাকাউন্টে অপব্যবহার করছে।"

এটির বিরুদ্ধে লড়াই করার জন্য, বিকাশকারীরা 2024 সালের মে মাসে বট প্রতিরোধের ব্যবস্থাগুলি চালু করেছিলেন। এই প্রচেষ্টা সত্ত্বেও, গেমটির বর্তমান 100,000+ খেলোয়াড় খাঁটি কিনা তা অনিশ্চিত রয়েছে। পোস্ট-পিক, গেমটি একযোগে খেলোয়াড়দের তীব্র হ্রাস পেয়েছে, ২০২৪ সালের জুলাইয়ের মধ্যে গড়ে ৫৪৯,০৯১ এ নেমেছে। এই নিম্নমুখী প্রবণতাটি অব্যাহত রয়েছে, ২০২৪ সালের নভেম্বরে ৪০০,০০০ থেকে মাত্র ১০০,০০০ এর উপরে একটি উল্লেখযোগ্য হ্রাস পেয়েছে। যদিও 2025 এর শুরুতে প্লেয়ার গণনাটি মুহূর্তের মধ্যে দ্বিগুণ হয়ে গেছে, এটি পতন থেকে সেরে উঠেনি।

কলা গেমটি হঠাৎ করে স্টিমের সমবর্তী প্লেয়ার কাউন্টে ডুবছে

বর্তমানে কলা 112,966 সমবর্তী খেলোয়াড়ের সাথে স্থির রয়েছে এবং স্টিমের সর্বাধিক খেলানো গেমস তালিকায় 7th তম স্থানে রয়েছে। যাইহোক, হঠাৎ করে প্রায় 50,000 খেলোয়াড়ের কাছে ড্রপটি 16 ই মার্চ, 17:00 থেকে 23:00 এর মধ্যে ইউটিসির মধ্যে দেখা গেছে। এই ডিপের কারণটি অস্পষ্ট রয়ে গেছে এবং বটগুলির ভূমিকা নির্ধারণ করা চ্যালেঞ্জিং। হ্রাসকারী প্লেয়ার গণনার সাধারণ প্রবণতা পরামর্শ দেয় যে গেমের প্রাথমিক অভিনবত্বটি হ্রাস পেতে পারে।

বিকাশকারীরা সক্রিয় হয়ে উঠেছে, নিয়মিতভাবে ট্রেডিং কার্ড, ইভেন্টের ড্রপ এবং জীবন-মানের বর্ধনের সাথে গেমটি আপডেট করে। তারা স্টিম ওয়ার্কশপের মাধ্যমে ব্যবহারকারী-উত্পাদিত কলা শিল্পকে সংহত করে সম্প্রদায়কে জড়িত করেছে, স্রষ্টারা এক শতাংশ বিক্রয় উপার্জন করে। এই প্রচেষ্টাগুলি বট সহায়তা ছাড়াই গেমটিকে শীর্ষে জনপ্রিয়তা ফিরে পেতে সহায়তা করবে কিনা তা এখনও দেখা যায়।