Palworld 的 Switch 端口面臨技術障礙,而不是神奇寶貝競爭
雖然 Palworld 的 Nintendo Switch 版本尚未完全排除在外,但 Pocketpair 執行長 Takuro Mizobe 對移植遊戲所涉及的技術挑戰表示了嚴重擔憂。 這並不是因為與 Pokémon 的競爭,而是因為 Palworld 對 PC 規格的要求很高,這對 Switch 的硬體構成了相當大的障礙。
Mizobe 在接受 Game File 採訪時強調了有關 Palworld 發布的潛在新平台的持續討論,但強調目前還沒有具體公告。 他承認對 PC 的要求很高,並表示 Switch 端口「很難…只是出於技術原因」。 未來的平台格局仍不清楚,PlayStation、Nintendo Switch 或行動版本尚未得到確認。 然而,早些時候與彭博社的討論表明,Pocketpair 正在積極探索更廣泛的平台可用性的選擇。 Mizobe 也澄清說,雖然對合作或收購持開放態度,但尚未與微軟進行收購談判。
除了平台擴充之外,Mizobe 也揭露了增強 Palworld 多人遊戲體驗的雄心。 即將推出的競技場模式被稱為“實驗”,旨在為更強大的 PvP 系統奠定基礎。 他表示希望融入《方舟》和《鐵鏽》等流行生存遊戲的元素,這些遊戲的特點是複雜的生存機制、資源管理和複雜的玩家互動,包括聯盟和部落。 Ark 和 Rust 都提供了玩家對抗環境 (PvE) 和玩家對抗玩家 (PvP) 遊戲玩法的混合。
Palworld 的成功推出,首個月 PC 銷量達到 1500 萬台,Xbox Game Pass 玩家數量達到 1000 萬,凸顯了該遊戲的巨大吸引力。 週四發布的櫻島更新等重大更新引入了新島嶼、備受期待的 PvP 競技場以及其他新增內容,進一步增強了遊戲體驗。