パルワールドのスイッチポートはポケモン競争ではなく技術的ハードルに直面している
Palworld の Nintendo Switch バージョンがまったく考えられないわけではありませんが、Pocketpair の CEO 溝部拓郎氏は、ゲームの移植に伴う技術的な課題について重大な懸念を表明しました。 これはポケモンとの競争によるものではなく、パルワールドの厳しい PC スペックがスイッチのハードウェアにとって大きな障害となっているためです。
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溝部氏は Game File とのインタビューで、Palworld のリリースに向けた新しいプラットフォームの可能性についての議論が進行中であることを強調したが、現時点では具体的な発表はないことを強調した。 同氏はPC要件が高いことを認め、Switchポートは「技術的な理由だけで難しい」と述べた。 将来のプラットフォームの状況は依然として不透明であり、PlayStation、Nintendo Switch、またはモバイルでのリリースについては確認されていません。 しかし、ブルームバーグとの以前の議論では、ポケットペアがより広範なプラットフォームの可用性のためのオプションを積極的に検討していることが示されています。 ミゾベ氏はまた、提携や買収には前向きだが、マイクロソフトとの買収交渉は行っていないことも明らかにした。
溝部氏はプラットフォームの拡張を超えて、パルワールドのマルチプレイヤー体験を強化するという野心を明らかにしました。 「実験」と称される今後のアリーナ モードは、より堅牢な PvP システムの基礎を築くことを目的としています。 同氏は、複雑なサバイバルの仕組み、リソース管理、同盟や部族などの複雑なプレイヤーの相互作用を特徴とする、Ark や Rust のような人気のサバイバル ゲームを彷彿とさせる要素を組み込みたいとの意向を表明しました。 Ark と Rust はどちらも、プレイヤー対環境 (PvE) とプレイヤー対プレイヤー (PvP) のゲームプレイを組み合わせたゲームプレイを提供します。
Palworld の立ち上げの成功は、最初の 1 か月で 1,500 万台の PC 販売と Xbox Game Pass での 1,000 万人のプレイヤーを誇り、このゲームの大きな魅力を強調しています。 木曜日にリリースされる桜島アップデートを含む大型アップデートでは、新しい島、待望の PvP アリーナ、その他の追加要素が導入され、ゲームプレイ エクスペリエンスがさらに強化されます。