MSFS 2024 發布承認出現動蕩

Author: Grace Jan 11,2025

Microsoft Flight Simulator 2024 發布遭遇困境,官方致歉並承認問題

微軟飛行模擬器2024(MSFS 2024)發布後遭遇諸多問題,遊戲負責人已公開承認。本文將深入探討這些問題產生的原因。

微軟飛行模擬器2024負責人承認首日發布存在問題

MSFS 2024 发布遭遇困境,官方致歉并承认问题

用戶數量過多導致MSFS服務器不堪重負

MSFS 2024 发布遭遇困境,官方致歉并承认问题

備受期待的MSFS 2024發布後,卻飽受BUG、不穩定和服務器問題困擾。微軟飛行模擬器負責人Jorg Neumann和Asobo工作室首席執行官Sebastian Wloch在YouTube上發布視頻,回應玩家的擔憂。

在時長約5分鍾的開發者首日更新視頻中,Neumann和Wloch解釋了遊戲問題的成因以及他們的解決方案。Neumann承認他們預料到遊戲會受到高度關注,但低估了玩家數量。“這確實壓垮了我們的基礎設施,”他說。

為了進一步解釋這些問題,Neumann讓Wloch進行說明。“在遊戲開始時,玩家基本上是從服務器請求數據,而服務器則從數據庫中檢索數據,”他說。這個數據庫有緩存,並且已經用20萬模擬用戶進行了測試,但實際玩家數量的激增仍然使其不堪重負。

MSFS登錄隊列和飛機缺失問題

MSFS 2024 发布遭遇困境,官方致歉并承认问题

Wloch和他的團隊試圖通過重啟服務和增加登錄玩家數量來解決這個問題。他們將隊列大小和速度提高了五倍。然而,“這或許隻有效了半小時,然後緩存突然再次崩潰,”Wloch說。

他們很快發現了加載時間過長或不完整的原因。服務飽和後會失敗,被迫反複重啟和重試。“這導致了極長的初始加載時間,本不應該這麼長,”他解釋道。隨著時間的推移,缺失的數據會導致加載畫麵停留在97%,迫使玩家重啟遊戲。

此外,玩家報告的飛機缺失問題是由於內容不完整或被阻止造成的。雖然一些玩家成功進入遊戲,但在通過隊列屏幕後,一些飛機或遊戲內容可能缺失。“這完全不正常,這是由於服務和服務器沒有響應,並且緩存完全溢出造成的,”Wloch聲稱。

MSFS 2024在Steam上遭遇大量負麵評價

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由於上述問題,該遊戲在Steam玩家中受到了很多批評。一些玩家報告了嚴重的問題,從漫長的登錄隊列到飛機缺失。目前,該遊戲在該平台上的評價為“多半差評”。

盡管存在這些嚴重的首日發布問題,但團隊一直在積極努力解決這些問題。“我們已經解決了這些問題,現在正在以穩定的速度讓玩家進入遊戲,”遊戲Steam頁麵上如是說。“我們衷心為由此造成的不便道歉,並感謝您的耐心等待。我們將在我們的社交渠道、論壇和網站上不斷更新信息。非常感謝您提供的所有反饋和支持。”