Nakaranas ng mga paghihirap ang Microsoft Flight Simulator 2024 sa paglabas nito, at humingi ng paumanhin ang opisyal at inamin ang problema
Ang Microsoft Flight Simulator 2024 (MSFS 2024) ay nakatagpo ng maraming problema pagkatapos itong ilabas, at ang taong namamahala sa laro ay inamin ito sa publiko. Tatalakayin ng artikulong ito ang mga sanhi ng mga problemang ito.
Ang Microsoft Flight Simulator 2024 head ay umamin ng mga isyu sa unang araw na paglulunsad
Nasobrahan ang MSFS server dahil sa napakaraming user
Pagkatapos ilabas ang inaasam-asam na MSFS 2024, ito ay sinalanta ng mga BUG, kawalang-tatag at mga isyu sa server. Ang Microsoft Flight Simulator head na si Jorg Neumann at Asobo Studios CEO na si Sebastian Wloch ay nag-post ng mga video sa YouTube na tumutugon sa mga alalahanin ng manlalaro.
Sa humigit-kumulang 5 minutong unang araw na video ng pag-update ng developer, ipinaliwanag nina Neumann at Wloch ang mga sanhi ng mga isyu sa laro at ang kanilang mga solusyon. Inamin ni Neumann na inaasahan nilang makakatanggap ng maraming atensyon ang laro ngunit minamaliit ang bilang ng mga manlalaro. "Talagang nakaka-overwhelming ang ating imprastraktura," aniya.
Upang higit pang ipaliwanag ang mga isyung ito, hiniling ni Neumann kay Wloch na ipaliwanag. "Sa simula ng laro, ang manlalaro ay karaniwang humihiling ng data mula sa server, at kinukuha ng server ang data mula sa database," sabi niya. Ang database na ito ay naka-cache at nasubok na sa 200,000 simulate na mga user, ngunit ang pag-akyat sa mga numero ng tunay na manlalaro ay dinaig pa rin ito.
Queue sa pag-log in sa MSFS at mga nawawalang isyu sa sasakyang panghimpapawid
Sinubukan ni Wloch at ng kanyang koponan na lutasin ang problemang ito sa pamamagitan ng pag-restart ng serbisyo at pagtaas ng bilang ng mga naka-log-in na manlalaro. Pinataas nila ang laki at bilis ng pila ng limang beses. Gayunpaman, "ito ay gumagana lamang para sa marahil kalahating oras, at pagkatapos ay biglang nag-crash muli ang cache," sabi ni Wloch.
Mabilis nilang natuklasan ang sanhi ng mahaba o hindi kumpletong oras ng paglo-load. Kapag puspos na ang serbisyo, mabibigo ito at mapipilitang i-restart at subukang muli nang paulit-ulit. "Nagresulta ito sa napakahabang oras ng paunang pagkarga na hindi dapat masyadong mahaba," paliwanag niya. Sa paglipas ng panahon, ang nawawalang data ay maaaring maging sanhi ng paglo-load ng mga screen upang makaalis sa 97%, na pumipilit sa mga manlalaro na i-restart ang laro.
Bukod pa rito, ang mga isyu na iniulat ng player sa nawawalang sasakyang panghimpapawid ay dahil sa hindi kumpleto o naka-block na content. Habang ang ilang manlalaro ay matagumpay na nakapasok sa laro, ang ilang sasakyang panghimpapawid o nilalaman ng laro ay maaaring nawawala pagkatapos na makapasa sa queue screen. "Ito ay ganap na abnormal at sanhi ng mga serbisyo at server na hindi tumutugon at isang kumpletong pag-apaw ng cache," sabi ni Wloch.
Ang MSFS 2024 ay nakatagpo ng maraming negatibong review sa Steam
Dahil sa mga isyu sa itaas, ang laro ay nakatanggap ng maraming kritisismo sa mga manlalaro ng Steam. Ang ilang mga manlalaro ay nag-ulat ng mga seryosong isyu, mula sa mahabang pila sa pag-login hanggang sa mga nawawalang eroplano. Sa kasalukuyan, ang laro ay may "halos negatibo" na rating sa platform.
Sa kabila ng mga seryosong isyung pang-araw-araw na paglulunsad na ito, aktibong nagsusumikap ang team para lutasin ang mga ito. "Naresolba namin ang mga isyung ito at ngayon ay pinapasok na namin ang mga manlalaro sa laro sa tuluy-tuloy na bilis," sabi ng pahina ng Steam ng laro. "Taos-puso kaming humihingi ng paumanhin para sa abalang naidulot at salamat sa iyong pasensya. Patuloy kaming mag-a-update ng impormasyon sa aming mga social channel, forum at website. Maraming salamat sa lahat ng iyong feedback at suporta."