在新的主要更新中,僵局從四個車道變為三個車道

作者: Claire Apr 04,2025

僵持宣布重大更新:從四個車道到三個車道

Valve的創新第三人稱MOBA僵局將通過其最新的重大更新進行重大轉變。此更新於2025年2月26日通過有關Steam的詳細帖子宣布,標誌著遊戲地圖結構和遊戲機制的關鍵轉變。最值得注意的變化是從四個車道減少到三個車道,簡化了地圖佈局並增強了整體播放器體驗。

四車道地圖成為三個車道

在新的主要更新中,僵局從四個車道變為三個車道

從四個車道到三個車道的過渡伴隨著對地圖的全面大修。 Valve的更新包括“有關視覺效果,建築佈局,路徑,中性營地,通風口,可損壞,Powerup Buffs,Juke Spots,Mid Boss等的各種範圍範圍的地圖範圍更改。”這種重新設計旨在簡化遊戲玩法,同時保持在MOBA類型中僵持的獨特元素。

除了地圖更改外,更新還引入了農業機制的修改。玩家將不再需要擊中敵人來召喚靈魂球,從而使早期的平台階段更容易進入。此外,補丁記錄重點介紹了遊戲的NetCode和客戶端性能的改進,並有望獲得更流暢的遊戲體驗。

僵局的重要更新

在新的主要更新中,僵局從四個車道變為三個車道

此更新可能是振興對僵局的興趣的關鍵。在2024年9月達到171,490名活躍球員的歷史峰值之後,這場比賽的球員數量下降了90%,上個月只有大約17,000名球員活躍。社區希望這些變化將帶回最初使球員僵局的興奮和敬業度。

Valve開發人員Yoshi於2025年1月在Deadlock的Discord Server上宣布,該團隊將調整其更新時間表。前兩週的周期阻礙了實施重大變化。 Yoshi說:“向前看,主要補丁將不再按固定的時間表進行。這些補丁將比以前大,儘管距離要稍大一點,並且Hotfixs將繼續根據需要發布。我們期待在新的一年中脫穎而出。”

目前,僵局仍處於積極的開發和遊戲測試中,只能通過朋友邀請訪問。尚未宣布官方發布日期。有關僵局的更多信息和更新,請訪問我們的專用頁面。