Deadlock kondigt een belangrijke update aan: van vier banen tot drie
Deadlock, de innovatieve MOBA van de derde persoon van Valve, zal een belangrijke transformatie ondergaan met zijn nieuwste grote update. Deze update, aangekondigd op 26 februari 2025, via een gedetailleerd bericht over Steam, markeert een cruciale verschuiving in de kaartstructuur van de game en gameplay -mechanica. De meest opvallende verandering is de reductie van vier rijstroken tot drie, waardoor de kaartindeling wordt vereenvoudigd en de algehele spelerervaring wordt verbeterd.
Vierbaanskaart wordt drie rijstroken
De overgang van vier rijstroken naar drie gaat vergezeld van een uitgebreide revisie van de kaart. De update van Valve omvat "een groot aantal bijbehorende kaartbrede veranderingen met betrekking tot visuals, bouwlay-outs, paden, neutrale kampen, lucht ventilatieopeningen, breakables, power-up buffs, juke vlekken, middenbaas, enz." Dit herontwerp is bedoeld om de gameplay te stroomlijnen met behoud van de unieke elementen die deadlock onderscheiden in het MOBA -genre.
Naast de kaartwijzigingen introduceert de update wijzigingen in de landbouwmechanica. Spelers hoeven niet langer als laatste vijanden te hebben om soul-orbs op te roepen, waardoor vroege laningfasen toegankelijker worden. Bovendien benadrukken de patchnotities verbeteringen in de netcode van de game en de prestaties van de klant, wat een soepelere game -ervaring belooft.
Vitale update voor deadlock
Deze update kan de sleutel zijn om de interesse in deadlock te revitaliseren. Na het bereiken van een piek aller tijden van 171.490 actieve spelers in september 2024, ervoer het spel een daling van 90% in spelers, met slechts ongeveer 17.000 spelers die vorige maand actief waren. De gemeenschap is hoopvol dat deze veranderingen de opwinding en betrokkenheid zullen terugbrengen die aanvankelijk spelers naar deadlock trok.
Valve -ontwikkelaar Yoshi kondigde in januari 2025 op de Discord Server van Deadlock aan dat het team hun updateschema zou aanpassen. De vorige cyclus van twee weken belemmerde de implementatie van significante veranderingen. Yoshi verklaarde: "In de toekomst zullen grote patches niet langer op een vast schema staan. Deze patches zullen groter zijn dan voorheen, hoewel een beetje meer afstandelijk en Hotfixes zullen blijven worden vrijgegeven als dat nodig is. We kijken ernaar uit om de game in het nieuwe jaar uit te werken."
Momenteel blijft deadlock in actieve ontwikkeling en playtesting, alleen toegankelijk via vriendenuitnodigingen. Er is nog geen officiële releasedatum aangekondigd. Ga naar onze speciale pagina voor meer informatie en updates over deadlock.