Deadlockはメジャーアップデートを発表します:4レーンから3つのレーンまで
Valveの革新的なサードパーソンMOBAであるDeadlockは、最新のメジャーアップデートで大きな変革を遂げる予定です。この更新は、2025年2月26日にSteamに関する詳細な投稿を介して発表され、ゲームのマップ構造とゲームプレイメカニクスの極めて重要な変化を示しています。最も注目すべき変更は、4レーンから3つのレーンへの削減であり、マップレイアウトを簡素化し、全体的なプレーヤーエクスペリエンスを向上させることです。
4車線マップは3つのレーンになります
4レーンから3つのレーンへの移行には、マップの包括的なオーバーホールが伴います。 Valveの更新には、「ビジュアル、ビルディングレイアウト、パスウェイ、ニュートラルキャンプ、通気孔、破損、パワーアップバフ、ジュークスポット、ミッドボスなどに関する地図全体の変化が幅広く含まれています。この再設計の目的は、MOBAのジャンルでデッドロックを際立たせるユニークな要素を維持しながら、ゲームプレイを合理化することを目的としています。
マップの変更に加えて、このアップデートでは農業メカニズムの変更が導入されています。プレイヤーは、ソウルオーブを召喚するために敵を最後にヒットする必要がなくなり、早期のレーニングフェーズをよりアクセスしやすくします。さらに、パッチノートは、ゲームのネットコードとクライアントのパフォーマンスの改善を強調し、よりスムーズなゲーム体験を約束します。
デッドロックのための重要な更新
このアップデートは、デッドロックへの関心を活性化するための鍵となる可能性があります。 2024年9月に171,490人のアクティブプレーヤーの史上最高のピークに達した後、このゲームはプレイヤー数が90%減少し、先月約17,000人のプレイヤーしかアクティブでもありませんでした。コミュニティは、これらの変更が、最初にプレイヤーをデッドロックに引き付けた興奮とエンゲージメントを取り戻すことを期待しています。
Valve開発者のYoshiは、2025年1月にDeadlockのDiscord Serverで、チームが更新スケジュールを調整すると発表しました。前の2週間のサイクルは、大幅な変更の実装を妨げました。 Yoshiは、「今後、主要なパッチは固定されたスケジュールではなくなりました。これらのパッチは以前よりも大きくなりますが、もう少し間隔が広がり、必要に応じてホットフィックスは引き続きリリースされます。
現在、Deadlockは積極的な開発とプレイテストのままであり、友人の招待状を通じてのみアクセスできます。公式のリリース日はまだ発表されていません。デッドロックの詳細と更新については、専用のページをご覧ください。