Thoạt nhìn, bạn có thể nhầm lẫn Atomfall cho một trò chơi kiểu Fallout. Có lẽ, thậm chí, một trò chơi Fallout * thực tế * được đặt trong một nước Anh hậu tận thế hơn là một nước Mỹ hậu tận thế. Atomfall là người thứ nhất, đó là hậu hạt nhân (nó được gọi là Atomfall vì một lý do), và nó có một thiết kế lịch sử alt, như Fallout nổi tiếng.
Ryan Greene, giám đốc nghệ thuật tại nhà phát triển Rebellion, hoàn toàn hiểu được những so sánh của bụi phóng xạ đến từ đâu. Không chỉ vậy, nhóm phát triển biết Atomfall sẽ được so sánh với Fallout ngay khi được tiết lộ.
Một khi bạn chơi trò chơi, bạn nhận ra đó không phải là Fallout, nhưng vâng, chúng tôi biết, ông Greene Greene nói với IGN.
Và một trong những chủ sở hữu của chúng tôi, Jason Kingsley, anh ấy là một người hâm mộ cuồng nhiệt, vì vậy chắc chắn sẽ có một số điểm tương đồng trong việc bất kỳ loại sống sót nào trong ngày tận thế, ngay lập tức sẽ trở nên tuyệt vời.
Nhưng Atomfall không thực sự giống như bụi phóng xạ. Đây là một cái gì đó IGN chỉ ra vào tháng 8 năm ngoái khi chúng tôi báo cáo rằng Atomfall là một điều thú vị hơn nhiều so với bụi phóng xạ của Anh.
Thật vậy, Greene cảnh báo rằng so sánh bụi phóng xạ là sai lầm.
Một khi bạn chơi nó một chút, bạn sẽ giống như, ồ, đây là thứ riêng của nó, chắc chắn, Greene Greene nói. Và, Greene chỉ ra, Rebellion không phải là Bethesda thuộc sở hữu của Microsoft. Hãng phim thuộc sở hữu độc lập của Anh đằng sau nhượng quyền thương mại Sniper Elite đã tạo ra một trò chơi đầy tham vọng, liên quan đến các trò chơi khác của nó, nhưng chúng tôi không nói về một cuộn sách Elder hoặc trải nghiệm có kích thước từ trên đây.
Thực tế là, đây là nhượng quyền thương mại rất thành công này và chúng tôi là phiên bản 1.0, thì Greene Greene tiếp tục. Để được so sánh với những người đó, cảm ơn bạn rất nhiều, vâng, chúng tôi đánh giá cao nó bởi vì đó là một đội ngũ khéo léo tạo ra những thứ đó.
Ảnh chụp màn hình nguyên tử
13 hình ảnh
Một trò chơi Atomfall trung bình, Greene nói, có lẽ là 25 giờ. Tuy nhiên, những người hoàn thành có thể kéo dài điều đó một chặng đường dài.
Để tìm hiểu cách chơi trò chơi, hãy chắc chắn kiểm tra bản xem trước thực hành Atomfall gần đây nhất của IGN, trong đó Simon Cardy của chúng tôi đã đi sâu vào và giết chết mọi người trong khi chơi.
Hóa ra, bạn có thể đi qua toàn bộ trò chơi giết chết tất cả mọi người và nó sẽ đối phó với điều đó. Bạn có thể giết bất cứ ai hoặc tất cả mọi người nếu bạn chọn, thì Greene đã xác nhận. Đó là điều tốt.
Kết quả trả lờiAtomfall không có nhiệm vụ chính hoặc nhiệm vụ phụ theo nghĩa game nhập vai truyền thống. Thay vào đó, đó là một mạng nhện của câu chuyện được kết nối, ông Greene Greene giải thích.
Vì vậy, ngay cả khi bạn cắt đứt một chủ đề, bạn thường có thể tìm thấy một chủ đề khác dẫn bạn trở lại bí ẩn tổng thể.
Ngược lại, bạn có thể chơi qua Atomfall mà không cần giết bất cứ ai. Ít nhất, Greene là người khá chắc chắn mà bạn có thể. Tôi đã thực hiện nó khoảng chín giờ, có lẽ gần nửa chừng với tốc độ chơi dev khá nhanh và giết không ai, anh ấy nói. Tôi khá chắc chắn rằng bạn có thể làm điều đó và không có gì phải giết bất cứ ai.