Özet
- Bungie'nin gizemli oyunu, kod adlı sakızlı ayılar, geliştiricileri değiştirdi ve şimdi yeni bir PlayStation stüdyosu tarafından geliştiriliyor.
- Öncelikle bir MOBA olsa da, oyunun geleneksel sağlık çubukları yerine yüzde tabanlı bir hasar sistemi sunarak Super Smash Bros.'dan ilham alacağı söyleniyor.
- Gummy Bears en az üç yıldır geliştirilmektedir, ancak serbest bırakılmadan yıllar sonra olabilir. Önceki herhangi bir Bungie oyunundan daha genç bir demografiyi hedeflemeyi hedefliyor.
Birinci taraf bir PlayStation oyunu kodu Gummy Bears adlı Super Smash Bros. serisinden önemli ilham kaynağı olduğu bildiriliyor. Bu detay, bu gizemli PlayStation projesinin diğer yönlerine de ışık tutan yeni bir rapordan ortaya çıktı.
Gummy Bears'ın ilk ipuçları Ağustos 2023'te çevrimiçi olarak ortaya çıktı, oyun yazısı bu kod adına sahip bir MOBA'nın Bungie'de geliştirildiğini bildirdi. Bununla birlikte, bir yıl sonra Bungie, 220 çalışanı etkileyen işten çıkarmalar duyurdu - işgücünde% 17'lik bir azalma. Bu işten çıkarmalar sırasında Bungie, personelinin 155'inin yakın gelecekte Sony Interactive eğlencesine entegre edileceğini de açıkladı.
Oyun Post'a göre, isimsiz kaynaklara atıfta bulunarak, bu entegrasyon çabaları Sony'nin yeni bir PlayStation stüdyosu kurmasına yol açtı. Yaklaşık 40 çalışandan oluşan bu stüdyo, sakızlı ayıların gelişimini devraldı. Oyun muhtemelen serbest bırakılmasından uzak olmasına rağmen, mevcut geliştirme aşaması açıklanmıyor. Ayrıntıların kıtlığına rağmen, oyun yazısı Gummy Bears'ın Super Smash Bros'a benzer bir oyun tamircisi benimseyeceğini gösteriyor.
Sakız ayılarının Smash Bros'a benzer şekilde sağlık çubukları olmayacağı bildirildi.
Özellikle, Gummy Bears'ın geleneksel sağlık çubuklarından vazgeçtiği, bunun yerine bir karakterin vurulduğunda ne kadar geri çekildiğini etkileyen yüzde tabanlı bir hasar sistemi kullanarak söyleniyor. Bu hasar yüzdesi yeterince yüksek bir seviyeye ulaştığında, Super Smash Bros'da kullanılan hasar yüzdesi sistemini yansıtarak karakterler haritayı devirebilir.
Gummy Bears'ın MOBA oyunlarına özgü üç karakter sınıfı içermesi bekleniyor: saldırı, savunma ve destek. Oyunda ayrıca birden fazla oyun modu ve rahat, canlı ve "lo-fi" olarak tanımlanan bir estetik yer alacak. Bu unsurlar, Bungie'nin önceki eserlerinden bir ayrılış, daha genç bir demografiye hitap etmek ve sakızlı ayıları stüdyonun diğer tekliflerinden ayırt etmek için kasıtlı bir seçimdir.
Gummy Bears en az 2022'den beri geliştirilmektedir ve Bungie'deki zamanını saymaktadır. Son geliştirici Switch, şu anda sakızlı ayılar üzerinde çalışan aynı olabilecek Los Angeles'ta yeni bir PlayStation stüdyosu kurulmasıyla hizalanıyor.
8.6/10 NOST Yorumunuz kaydedilmedi