요약
- Bungie의 신비한 게임 인 Code-Named Gummy Bears는 개발자를 전환했으며 현재 새로운 PlayStation Studio에 의해 개발되고 있습니다.
- 주로 MOBA이지만,이 게임은 전통적인 건강 막대 대신 백분율 기반 손상 시스템을 특징으로하여 Super Smash Bros.의 영감을 얻는다는 소문이 있습니다.
- Gummy Bears는 최소 3 년 동안 개발되어 왔지만 여전히 석방에서 몇 년이 걸릴 수 있습니다. 그것은 이전의 Bungie 게임보다 젊은 인구 통계를 목표로하는 것을 목표로합니다.
First-Party PlayStation 게임 코드 이름 Gummy Bears는 Super Smash Bros. 시리즈에서 상당한 영감을 얻은 것으로 알려져 있습니다. 이 세부 사항은이 신비한 PlayStation 프로젝트의 다른 측면에 대해 밝히는 최근 보고서에서 나왔습니다.
Gammy Bears의 첫 번째 힌트는 2023 년 8 월에 온라인으로 표시되었으며, 게임 포스트 가이 코드 이름을 가진 MOBA가 Bungie에서 개발 중이라고보고했습니다. 그러나 1 년 후 Bungie는 220 명의 직원에게 영향을 미치는 해고를 발표했습니다. 이러한 해고 중에 Bungie는 또한 155 명의 직원이 가까운 시일 내에 Sony Interactive Entertainment에 통합 될 것이라고 밝혔다.
게임 포스트에 따르면, 이름이없는 소스를 인용하면서 이러한 통합 노력으로 소니는 새로운 PlayStation Studio를 설립했습니다. 약 40 명의 직원으로 구성된이 스튜디오는 구미 베어의 개발을 인수했습니다. 게임은 릴리스에서 몇 년 떨어져있을 가능성이 있지만 현재 개발 단계는 공개되지 않은 채 남아 있습니다. 세부 사항의 부족에도 불구하고 Game Post는 Gummy Bears가 Super Smash Bros와 유사한 게임 플레이 메커니즘을 채택 할 것이라고 제안합니다.
Gummy Bears는 Smash Bros와 비슷한 건강 막대가 없다고합니다.
구체적으로, 구미 베어스는 전통적인 건강 막대를 포기한다고 말하면서 대신 캐릭터가 히트 할 때 얼마나 멀리 떨어진 지에 영향을 미치는 백분율 기반 손상 시스템을 사용합니다. 이 손상 백분율이 충분히 높은 레벨에 도달하면 슈퍼 스매쉬 브로스에 사용되는 손상 비율을 반영하여 캐릭터를 맵핑 할 수 있습니다.
Gummy Bears에는 MOBA 게임의 전형적인 3 개의 캐릭터 클래스 (공격, 방어 및 지원이 포함될 것으로 예상됩니다. 이 게임에는 여러 게임 모드와 아늑하고 생생한 "Lo-Fi"로 묘사 된 미학이 있습니다. 이 요소는 Bungie의 이전 작품에서 벗어난 것으로 나타 났으며, 젊은 인구 통계에 호소하고 스튜디오의 다른 제품과 구미 곰을 구별하기위한 의도적 인 선택입니다.
Gummy Bears는 2022 년 이래 Bungie에서 시간을 세고 개발 중입니다. 최근 개발자 스위치는 로스 앤젤레스에 새로운 PlayStation Studio를 설립하는 것과 일치하며, 이는 현재 Gummy Bears에서 일하고있는 것과 동일 할 수 있습니다.
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