まとめ
- Bungieの神秘的なゲームであるコードネームのGummy Bearsは、開発者を切り替え、現在は新しいPlayStation Studioによって開発されています。
- 主にMOBAですが、このゲームは、従来のヘルスバーの代わりにパーセンテージベースのダメージシステムを特徴とすることで、Super Smash Bros.からインスピレーションを得ると噂されています。
- Gummy Bearsは少なくとも3年間開発されていますが、まだ解放から数年離れている可能性があります。これは、以前のBungieゲームよりも若い人口統計をターゲットにすることを目指しています。
Gummy Bearsという名前のファーストパーティPlayStationゲームコードは、Super Smash Bros.シリーズから大きなインスピレーションを集めていると伝えられています。この詳細は、この神秘的なPlayStationプロジェクトの他の側面にも光を当てる最近のレポートから生まれました。
Gummy Bearsの最初のヒントは、2023年8月にオンラインで浮上しました。ゲーム投稿では、このコードネームのMOBAがBungieで開発中であると報告しました。しかし、1年後、バンジーは220人の従業員に影響を与えるレイオフを発表しました。これは、労働力の17%の削減です。これらのレイオフの間に、バンジーはまた、155人のスタッフが近い将来にソニーインタラクティブエンターテインメントに統合されることを明らかにしました。
ゲーム投稿によると、名前のない情報源を引用して、これらの統合の取り組みにより、ソニーは新しいPlayStation Studioを設立するようになりました。伝えられるところによると、このスタジオは約40人の従業員で構成されており、グミベアの開発を引き継ぎました。ゲームはリリースから何年も離れている可能性がありますが、現在の開発段階は非公開のままです。詳細が不足しているにもかかわらず、ゲームの投稿は、グミベアがスーパースマッシュブラザーズと同様のゲームプレイメカニックを採用することを示唆しています。
伝えられるところによると、グミベアはスマッシュブラザーズと同様にヘルスバーがありません。
具体的には、グミベアは伝統的なヘルスバーを放棄すると言われており、代わりに、ヒット時にキャラクターがノックバックされる距離に影響を与えるパーセンテージベースのダメージシステムを使用しています。このダメージ率が十分に高いレベルに達すると、キャラクターをマップからノックオフすることができ、スーパースマッシュブラザーズで使用されるダメージパーセントシステムをエコーできます。
Gummy Bearsには、MOBAゲームに典型的な3つのキャラクタークラス、攻撃、防衛、サポートが含まれることが期待されています。このゲームには、複数のゲームモードと、居心地の良い、活気に満ちた、「lo-fi」と呼ばれる美学も備えています。これらの要素は、バンジーの以前の作品からの逸脱を表しています。これは、若い人口統計にアピールし、グミベアをスタジオの他の製品と区別するという意図的な選択です。
Gummy Bearsは、少なくとも2022年以来開発中であり、Bungieでその時間を数えています。最近の開発者スイッチは、ロサンゼルスにある新しいPlayStation Studioの設立と一致しています。
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