Ang Dondoko Island Game Mode ay isang Substantial MinigameThe Art of Editing and Repurposing Past Assets
Sa isang panayam kamakailan sa Automaton, ipinaliwanag ni Hatoyama na ang unang konsepto ng Dondoko Island ay hindi gaanong ambisyoso, ngunit ang pag-unlad nito ay nagkaroon ng hindi inaasahang pagkakataon. Sinabi ni Hatoyama, "Noong una, ang Dondoko Island ay mas maliit, ngunit ito ay lumawak nang hindi inaasahan." Pinahusay ng RGG Studio ang kanilang disenyo sa pamamagitan ng pagsasama ng maraming karagdagang recipe ng kasangkapan sa minigame na ito.
Muling ginamit ng RGG Studio ang mga kasalukuyang asset para dagdagan ang dami ng mga recipe ng muwebles sa Isla ng Dondoko. Inihayag ni Hatoyama na gumawa sila ng mga indibidwal na item sa muwebles "sa ilang minuto," samantalang ang karaniwang paggawa ng asset ay maaaring kumonsumo ng mga araw o kahit isang buwan. Ang malawak na library ng asset mula sa seryeng Yakuza ay nagbigay-daan sa team na mabilis na bumuo at magsama ng malawak na hanay ng mga kasangkapan sa Isla ng Dondoko.
Like a Dragon: Infinite Wealth ay inilabas noong Enero 25, 2024 at tinanggap ng mga tagahanga at mga bagong manlalaro. Ito ang ikasiyam na mainline na entry ng serye ng Yakuza, hindi binibilang ang mga spin-off, na tinitiyak na maraming asset ang magagamit at isasama sa kanilang mga laro sa hinaharap. Para sa isang minigame, ang Dondoko Island ay napakalawak, at ang mga manlalaro ay maaaring gumugol ng hindi mabilang na oras sa paggawa ng pinakamagandang island resort dahil sa mahusay na paggamit ng RGG Studio sa kanilang mga asset ng laro.