Tryb gry na wyspie Dondoko to znacząca minigra. Sztuka edytowania i ponownego wykorzystania przeszłych zasobów
W niedawnym wywiadzie dla Automatona Hatoyama wyjaśnił, że początkowa koncepcja wyspy Dondoko była mniej ambitna, ale jej rozwój przybrał nieoczekiwany obrót. Hatoyama zauważył: „Początkowo wyspa Dondoko była mniejsza, ale nieoczekiwanie się powiększyła”. Studio RGG ulepszyło swój projekt, włączając do tej minigry liczne dodatkowe przepisy na meble.
RGG Studio zmieniło przeznaczenie istniejących zasobów, aby zwiększyć liczbę receptur mebli na wyspie Dondoko. Hatoyama ujawniła, że wyprodukowała pojedyncze elementy mebli „w ciągu kilku minut”, podczas gdy typowe tworzenie aktywów może zająć kilka dni, a nawet miesiąc. Obszerna biblioteka zasobów z serii Yakuza umożliwiła zespołowi szybkie wygenerowanie i zintegrowanie szerokiej gamy mebli z wyspą Dondoko.
Like a Dragon: Infinite Wealth ukazało się 25 stycznia 2024 roku i zostało pozytywnie przyjęte zarówno przez fanów, jak i nowych graczy. Jest to dziewiąta główna odsłona serii Yakuza, nie licząc spin-offów, zapewniająca wiele zasobów do wykorzystania i zintegrowania w przyszłych grach. Jak na minigrę, wyspa Dondoko jest ogromna, a gracze mogą spędzić niezliczone godziny, tworząc najlepszy kurort na wyspie dzięki efektywnemu wykorzystaniu zasobów gry przez RGG Studio.