Dondoko Island Game Mode သည် များပြားလှသော Minigame The Art of Editing and Repurposing Past Assets
Automaton နှင့် မကြာသေးမီက တွေ့ဆုံမေးမြန်းမှုတွင် Hatoyama က ကနဦး Dondoko Island အယူအဆသည် ရည်မှန်းချက်နည်းပါးသော်လည်း ၎င်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် မျှော်လင့်မထားသောအလှည့်ဖြစ်ကြောင်း ရှင်းပြခဲ့သည်။ Hatoyama က "အစကတော့ Dondoko ကျွန်းက ပိုသေးပေမယ့် မထင်မှတ်ပဲ ချဲ့ထွင်ခဲ့တယ်" RGG Studio သည် ဤမီနီဂိမ်းတွင် ပရိဘောဂချက်ပြုတ်နည်းများစွာကို ထည့်သွင်းခြင်းဖြင့် ၎င်းတို့၏ ဒီဇိုင်းကို မြှင့်တင်ခဲ့သည်။
RGG Studio သည် Dondoko ကျွန်းရှိ ပရိဘောဂချက်ပြုတ်နည်းများ အရေအတွက်ကို တိုးမြှင့်ရန်အတွက် လက်ရှိပိုင်ဆိုင်မှုများကို ပြန်လည်အသုံးပြုခဲ့သည်။ Hatoyama က ၎င်းတို့သည် ပရိဘောဂပစ္စည်းတစ်ခုချင်းစီကို မိနစ်ပိုင်းအတွင်း ထုတ်လုပ်ခဲ့ပြီး ပုံမှန်ပိုင်ဆိုင်မှုဖန်တီးမှုသည် ရက်များ သို့မဟုတ် တစ်လပင် သုံးစွဲနိုင်ကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ Yakuza စီးရီးမှ ကျယ်ပြောလှသော ပိုင်ဆိုင်မှုစာကြည့်တိုက်သည် အဖွဲ့အား Dondoko ကျွန်းတွင် ပရိဘောဂအခင်းအကျင်းများစွာကို လျင်မြန်စွာထုတ်လုပ်ပြီး ပေါင်းစပ်နိုင်စေခဲ့သည်။
Like a Dragon: Infinite Wealth သည် ဇန်နဝါရီ 25 ရက်၊ 2024 တွင် ထွက်ရှိခဲ့ပြီး ပရိသတ်များနှင့် ကစားသမားအသစ်များကလည်း နှစ်သက်လက်ခံမှုရရှိခဲ့သည်။ ၎င်းသည် Yakuza စီးရီး၏ နဝမမြောက် ပင်မလိုင်းဝင်ခြင်းဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့၏ အနာဂတ်ဂိမ်းများတွင် အသုံးပြုရန်နှင့် ပေါင်းစည်းရန် ပိုင်ဆိုင်မှုများစွာရှိကြောင်း သေချာစေမည့် လှည့်ဖျားမှုများကို ထည့်မတွက်ပါ။ မီနီဂိမ်းတစ်ခုအတွက်၊ Dondoko Island သည် ကြီးမားကျယ်ပြန့်ပြီး ကစားသမားများသည် RGG Studio ၏ ဂိမ်းပိုင်ဆိုင်မှုများကို ထိရောက်စွာအသုံးပြုခြင်းကြောင့် အကောင်းဆုံးကျွန်းအပန်းဖြေစခန်းကို ဖန်တီးရာတွင် နာရီပေါင်းများစွာ အချိန်ဖြုန်းနိုင်ပါသည်။