De spelmodus Dondoko Island is een substantiële minigameDe kunst van het bewerken en hergebruiken van bezittingen uit het verleden
In een recent interview met Automaton legde Hatoyama uit dat het oorspronkelijke Dondoko Island-concept minder ambitieus was, maar dat de ontwikkeling ervan een onverwachte wending nam. Hatoyama merkte op: “In het begin was het eiland Dondoko kleiner, maar het breidde zich onverwachts uit.” RGG Studio heeft hun ontwerp verbeterd door talloze extra meubelrecepten in deze minigame op te nemen.
RGG Studio heeft bestaande middelen opnieuw gebruikt om het aantal meubelrecepten op Dondoko Island te vergroten. Hatoyama onthulde dat ze individuele meubelstukken ‘binnen enkele minuten’ produceerden, terwijl het maken van activa doorgaans dagen of zelfs een maand in beslag nam. Dankzij de uitgebreide activabibliotheek uit de Yakuza-serie kon het team snel een breed scala aan meubels genereren en integreren op Dondoko Island.
Like a Dragon: Infinite Wealth werd uitgebracht op 25 januari 2024 en werd positief ontvangen door zowel fans als nieuwe spelers. Het is de negende hoofdinzending van de Yakuza-serie, de spin-offs niet meegerekend, en zorgt ervoor dat er veel troeven zijn om te gebruiken en te integreren in hun toekomstige games. Voor een minigame is Dondoko Island enorm groot, en spelers kunnen talloze uren besteden aan het creëren van het beste eilandresort dankzij het efficiënte gebruik van hun gamemiddelen door RGG Studio.