Ang petisyon ng European Union na naglalayong pigilan ang mga publisher mula sa malayuang pag-disable ng mga video game ay nakakuha ng makabuluhang traksyon, na lumampas sa signature threshold nito sa pitong estadong miyembro. Matuto pa tungkol sa mahalagang inisyatiba na ito!
Ang EU Gamers ay Nagkaisa Laban sa Abandonware
Halos 40% ng Layunin ang Naabot
Nalampasan ng petisyon na "Stop Destroying Video Games" ang signature target nito sa Denmark, Finland, Germany, Ireland, Netherlands, Poland, at Sweden. Dinadala ng kahanga-hangang palabas na ito ang kabuuang bilang ng mga lagda sa 397,943 – isang makabuluhang 39% ng isang milyong lagda na kailangan para mapilitan ang EU na isaalang-alang ang petisyon.
Inilunsad noong Hunyo, tinutugunan ng petisyon ang lumalaking isyu ng mga video game na nagiging hindi mapaglaro pagkatapos ng suporta ng publisher. Nagsusulong ito ng batas na nag-aatas sa mga publisher na panatilihin ang functionality ng mga larong ibinebenta nila sa loob ng EU, kahit na matapos ang opisyal na suporta ay tumigil.
Tulad ng isinasaad ng petisyon, "Ang inisyatibong ito ay naglalayong pigilan ang mga publisher mula sa malayuang pag-disable ng mga videogame, na nag-uutos na ang mga makatwirang paraan ay ibinibigay upang matiyak ang patuloy na paggana nang walang paglahok ng publisher."
Binabanggit ng petisyon ang pagsasara ng The Crew ng Ubisoft noong Marso 2024 bilang pangunahing halimbawa. Sa kabila ng malaking base ng manlalaro (tinatantiyang 12 milyon sa buong mundo), ang mga pagsasara ng server ay naging dahilan upang hindi mapaglaro ang laro, na nagdulot ng galit sa mga manlalaro at maging ang legal na aksyon sa California.
Habang malapit na sa kalahati ang petisyon, mayroon pa ring kailangang gawin. Ang mga mamamayan ng EU na nasa edad ng pagboto ay may hanggang ika-31 ng Hulyo, 2025, para lagdaan ang petisyon. Ang mga nasa labas ng EU ay hinihikayat na ibahagi ang petisyon para makatulong sa pagpapataas ng kamalayan.