Petycja Unii Europejskiej mająca na celu uniemożliwienie wydawcom zdalnego wyłączania gier wideo zyskała znaczny rozgłos, przekraczając próg podpisów w siedmiu państwach członkowskich. Dowiedz się więcej o tej ważnej inicjatywie!
Gracze z UE jednoczą się przeciwko porzucaniu oprogramowania
Prawie 40% celu osiągniętego
Petycja „Przestań niszczyć gry wideo” przekroczyła swój podstawowy cel w Danii, Finlandii, Niemczech, Irlandii, Holandii, Polsce i Szwecji. Dzięki temu imponującemu wynikowi łączna liczba podpisów wyniosła 397 943, co stanowi znaczące 39% z miliona podpisów potrzebnych, aby skłonić UE do rozpatrzenia petycji.
Petycja, opublikowana w czerwcu, dotyczy rosnącego problemu niemożności grania w gry wideo po zakończeniu wsparcia wydawców. Opowiada się za wprowadzeniem przepisów nakładających na wydawców obowiązek utrzymania funkcjonalności gier, które sprzedają w UE, nawet po ustaniu oficjalnego wsparcia.
Jak stwierdzono w petycji: „Ta inicjatywa ma na celu uniemożliwienie wydawcom zdalnego wyłączania gier wideo i wymaga zapewnienia odpowiednich środków w celu zapewnienia ciągłej funkcjonalności bez angażowania wydawcy”.
W petycji jako doskonały przykład podaje się zamknięcie The Crew firmy Ubisoft w marcu 2024 r. Pomimo dużej bazy graczy (szacowanej na 12 milionów na całym świecie) zamknięcie serwerów sprawiło, że gra stała się niemożliwa do zagrania, wywołując oburzenie wśród graczy, a nawet podjęcie kroków prawnych w Kalifornii.
Chociaż petycja zbliża się do połowy, nadal pozostaje wiele do zrobienia. Obywatele UE pełnoletni mają czas do 31 lipca 2025 r. na podpisanie petycji. Osoby spoza UE zachęca się do udostępniania petycji, aby pomóc w podnoszeniu świadomości.