ဗီဒီယိုဂိမ်းများကို အဝေးမှ ပိတ်ထားခြင်းမှ ထုတ်ဝေသူများကို တားဆီးရန် ရည်ရွယ်သော ဥရောပသမဂ္ဂ၏ အသနားခံစာသည် အဖွဲ့ဝင် ခုနစ်နိုင်ငံရှိ ၎င်း၏ လက်မှတ်သတ်မှတ်ချက်ထက် သိသိသာသာ ဆွဲဆောင်မှု ရရှိခဲ့သည်။ ဤအရေးကြီးသော အစပျိုးမှုအကြောင်း ပိုမိုလေ့လာပါ။
EU Gamers များသည် Abandonware ကိုဆန့်ကျင်သော စည်းလုံးညီညွတ်မှု
ပန်းတိုင်၏ 40% နီးပါး
ရောက်ရှိခဲ့သည်။"Stop Destroying Video Games" အသနားခံစာသည် ဒိန်းမတ်၊ ဖင်လန်၊ ဂျာမနီ၊ အိုင်ယာလန်၊ နယ်သာလန်၊ ပိုလန်နှင့် ဆွီဒင်တို့တွင် ၎င်း၏ လက်မှတ်ပစ်မှတ်ကို ကျော်သွားပါပြီ။ ဤအထင်ကြီးစရာကောင်းသောပြသမှုသည် လက်မှတ်ပေါင်း ၃၉၇,၉၄၃ သို့ ယူဆောင်လာသည် - အီးယူအား အသနားခံစာအား ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန် တွန်းအားပေးရန် လိုအပ်သော လက်မှတ်တစ်သန်း၏ ၃၉% မှာ သိသာထင်ရှားသော လက်မှတ်တစ်သန်း၏ ၃၉ ရာခိုင်နှုန်းဖြစ်သည်။
ဇွန်လတွင် စတင်ခဲ့သော အသနားခံစာသည် ထုတ်ဝေသူပံ့ပိုးမှု ပြီးဆုံးပြီးနောက်တွင် ကြီးထွားလာနေသော ဗီဒီယိုဂိမ်းများ၏ ပြဿနာကို ဖြေရှင်းပေးပါသည်။ တရားဝင်ပံ့ပိုးမှုရပ်ဆိုင်းသွားသည့်တိုင် EU အတွင်း ၎င်းတို့ရောင်းချသည့်ဂိမ်းများ၏ လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားရန် ထုတ်ဝေသူများကို လိုအပ်သည့်ဥပဒေအတွက် ထောက်ခံအားပေးပါသည်။
အသနားခံစာတွင်ဖော်ပြထားသည့်အတိုင်း "ဤအစီအစဉ်သည် ထုတ်ဝေသူများပါဝင်ပတ်သက်မှုမရှိဘဲ ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းရှိစေရန်အတွက် ကျိုးကြောင်းဆီလျော်သောနည်းလမ်းများကို ပံ့ပိုးပေးသည့်အဝေးမှ ဗီဒီယိုဂိမ်းများကို ထုတ်ဝေသူများကို အဝေးမှပိတ်ထားခြင်းမှ တားဆီးရန်ကြိုးပမ်းသည်။"
အသနားခံစာသည် 2024 ခုနှစ် မတ်လတွင် Ubisoft ၏ The Crew ပိတ်သိမ်းခြင်းကို အဓိကဥပမာအဖြစ် ကိုးကားဖော်ပြပါသည်။ ကြီးမားသောကစားသမားအခြေစိုက်စခန်း (ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင် 12 သန်းခန့်) ရှိသော်လည်း ဆာဗာပိတ်လိုက်ခြင်းကြောင့် ဂိမ်းကစား၍မရတော့ဘဲ ကစားသမားများအကြား ဒေါသဖြစ်စေပြီး ကယ်လီဖိုးနီးယားတွင် တရားဝင်အရေးယူမှုပင်ဖြစ်စေခဲ့သည်။
အသနားခံစာသည် လမ်းတစ်ဝက်နားနီးနေချိန်တွင် လုပ်စရာရှိသေးသည်။ မဲပေးရမည့်အသက်အရွယ်ရှိ EU နိုင်ငံသားများသည် အသနားခံစာတွင် လက်မှတ်ရေးထိုးရန် 2025 ခုနှစ် ဇူလိုင်လ 31 ရက်နေ့အထိ ရှိသည်။ အီးယူပြင်ပရှိသူများအား အသိပညာပေးရန်အတွက် အသနားခံစာအား မျှဝေရန် တိုက်တွန်းအပ်ပါသည်။