Sa *Dungeon Fighter Online *uniberso, ang Dragonkin ay matagal nang naging isang mabigat na hamon para sa mga bayani, at nagpapatuloy ito sa *Ang unang Berserker: Khazan *. Ang pagharap sa Viper, isang mataas na ranggo na Dragonkin na nilikha ng Hismar upang manguna sa kaguluhan, ay nangangailangan ng maingat na diskarte at kasanayan. Narito kung paano epektibong matalo ang viper sa *ang unang berserker: khazan *.
Phase 1
Magsimula sa pamamagitan ng pag -set up ng iyong mga kasanayan para sa iyong napiling armas at ipatawag ang diwa ng adbokasiya sa labas lamang ng mga pintuan sa boss para sa karagdagang suporta. Kapag kinakaharap ang Viper, maging handa para sa iba't ibang pag -atake nito:
- Isang three-hit combo na nagsisimula sa dalawang stabs at isang swing swing.
- Isang two-hit spear-swinging combo mula kaliwa hanggang kanan.
- Isang malaking walis na sinusundan ng isang paglukso palayo at hanggang sa dalawang sibat na throws.
- Ang isang apat na hit combo na may isang umiikot na sibat, na sinusundan ng mga swipe sa parehong direksyon.
Ang pag -master ng tiyempo ng iyong mga bloke at pagpapatupad ng mga perpektong guwardya ay mabilis na maubos ang tibay nito. Panatilihin ang presyon na may patuloy na pag -atake at brutal na pag -atake kung posible. Ang diwa ng adbokasiya ay maaaring magsilbing isang kapaki -pakinabang na decoy. Sa paligid ng kalahati ng kalusugan, ang Viper ay umuungol at tatawagin ang isang buhawi ng enerhiya; Siguraduhing lumayo upang maiwasan ang paghila.
Matapos ang pagsabog ng enerhiya, panoorin ang paglukso ng viper at ang bagong pag -atake ng grab, na nilagdaan ng kumikislap na tip ng sibat; Dodge sa kanan upang maiwasan ito. Ipinakikilala din nito ang isang ranged na pag -atake na may isang patayo na umiikot na sibat, na sinusundan ng paglukso ng pag -atake. Ang lahat ng mga nakaraang pag -atake ngayon ay nadagdagan ang pinsala at karagdagang mga hit, kaya ang patuloy na pagharang ay maipapayo. Ang isang perpektong bantay sa pangwakas na hit ng five-hit combo nito ay mag-stagger sa boss, na nagpapahintulot sa iyo na makitungo sa malaking pinsala.
Kapag naubos mo na ang kalusugan nito, nagsisimula ang tunay na hamon.
Phase 2
Sa Phase 2, ang Viper ay nag -tap sa kapangyarihan ni Hismar, na muling nabawi ang buong kalusugan at nagiging mas mapanganib. Ginagamit nito ang napatibay na kaliwang braso para sa pababang pagbagsak at pag -swipe, at isang higanteng tabak para sa mga slashes. Kapag umuungol, inaasahan ang dalawang malawak na pag-atake ng braso na sinundan ng isang pag-atake ng pagsabog; Gumamit ng counterattack upang masindak ito at lumikha ng isang pagbubukas para sa pag -atake.
Sa kalahati ng kalusugan, ang Viper ay tumawag ng isang bagyo na nagpapadilim sa arena. Sa panahon ng kidlat na kumikislap, ito ay tumalon patungo sa iyo upang salakayin nang maraming beses, na nagtatapos sa isang singil at isang uppercut. Parry o umigtad ang mga pag -atake na ito at gamitin ang agresibong pag -uugali sa iyong kalamangan. Magkaroon ng kamalayan sa bagong paglukso ng slam at ayusin ang iyong posisyon nang naaayon.
Laging subaybayan ang iyong tibay upang maiwasan ang pagiging mahina laban sa matagal na mga combos ng Viper. Ang pagtalo sa boss ay gantimpalaan ka ng higit sa 10,000 lacrima, scale ni Hismar, maraming mga nahulog na item ng Lord, at singsing ng mangangaso.
Sa mga estratehiyang ito, dapat kang maging maayos upang malupig ang viper sa *ang unang Berserker: Khazan *. Para sa higit pang mga tip at gabay, bisitahin ang Escapist.