Ведьмак 4: разработчики делятся стратегией для ожидаемого названия

Автор: Aaron Jan 30,2025

Ведьмак 4: разработчики делятся стратегией для ожидаемого названия

Witcher 4 Genesis: Как побочный квест Witcher 3 подготовил команду разработчиков

Разработка Ведьмак 4 , с участием CIRI в главной роли новой трилогии, на удивление началось с, казалось бы, не связанного квеста в Ведьмаке 3: дикая охота . За два года до раскрытия игры, особого побочного квеста, «В тени« Вечный огонь », послужил опытом для новых членов команды Ведьмак 4 .

Первоначально выпущенный в мае 2015 года, Ведьмак 3 установил CIRI как значительный персонаж, играемый в определенных сегментах. Тем не менее, трейлер Game Awards в декабре 2024 года подтвердила ее главную роль в предстоящем продолжении. Квест «В тени Вечного Огора», добавленный в конце 2022 года, якобы способствовал обновлению следующего поколения в игре и обеспечил в игре оправдание доспехи, которую носил Генри Кавилл в серии Netflix.

Филипп Уэббер, бывший дизайнер квеста для Ведьмак 3 и теперь директор повествования Ведьмак 4 , показал в социальных сетях, что этот квест случился в качестве посвящения для новых членов команды. Он описал это как «идеальное начало возвращения в атмосферу», согласуясь с объявлением о марте 2022 года о «Ведьмаке 4 <🎜». Хотя предварительное планирование, несомненно, существовало, этот побочный квест разъясняет практическое повторное управление командой со вселенной Ведьмак . В то время как Уэббер не назвал инициированных членов команды, предположения указывают на переводы из команды

Cyberpunk 2077

(выпущен в 2020 году). Это, в сочетании с слухами о том, что Phantom Liberty -стиль в Ведьмаке 4 добавляет интригу в сроки и потенциальный вклад этих новых разработчиков. Таким образом, квест служил не только повествовательным мостом, но и в качестве решающего элемента в процессе разработки игры.